SSM-агент в AWS может использоваться в качестве трояна удалённого доступа

SSM-агент в AWS может использоваться в качестве трояна удалённого доступа

SSM-агент в AWS может использоваться в качестве трояна удалённого доступа

Специалисты выявили новую интересную постэксплуатационную технику в Amazon Web Services (AWS): условные злоумышленники могут использовать агент System Manager (SSM) в качестве недетектируемого трояна, открывающего удалённый доступ (Remote Access Trojan, RAT).

Концепцию этого вектора атаки расписали эксперты компании Mitiga. Судя по всему, потенциальная проблема затрагивает как Windows-, так и Linux-устройства. Особенность этого метода в том, что его вряд ли «засекут» антивирусные продукты.

«Мы на полном серьёзе полагаем, что этот вектор злоумышленники будут использовать в реальных кибератаках (если уже не делают этого)», — пишет Mitiga в отчёте.

AWS Systems Manager (SSM) представляет собой подписанную Amazon систему управления конечными точками. Как правило, администраторы используют её для настройки, патчинга и мониторинга экосистем AWS.

Поскольку это очень популярный инструмент, предустановленный на многих шаблона ОС, у киберпреступников есть достаточной большой пул хостов, подходящих для кибератаки.

В Mitiga обратили внимание на возможность настройки SSM-агента на работу в «гибридном» режиме даже в пределах ограничений установки EC2. Это позволяет получить доступ к активам и серверам из аккаунтов AWS, находящихся под контролем злоумышленников.

При настройке SSM в гибридном режиме агент позволяет учётной записи управлять IoT-устройствами и виртуальными машинами (включая те, что находятся в других облачных средах).

«В ходе нашего исследования мы сосредоточились на возможности SSM-агента, позволяющей работать не только на экземплярах EC2, но и на других типах машин. Именно так мы нашли уникальный способ использовать службу SSM для взаимодействия с другим AWS-аккаунтом и выступать в роли полноценной интегрированной инфраструктуры трояна», — объясняют специалисты.

«Детектирование подобного вектора осложняется тем, что команды выполняются от лица другой учётной записи, то есть будут скрытыми в исходном аккаунте».

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru