Объём продаж российских софтверных компаний увеличился на 6,7% в 2022 году

Объём продаж российских софтверных компаний увеличился на 6,7% в 2022 году

Объём продаж российских софтверных компаний увеличился на 6,7% в 2022 году

В 2022 году объём продаж российских компаний, занимающихся разработкой софта, достиг отметки в 1,661 трлн рублей. Несмотря на резкое сокращение зарубежных продаж, снизившихся на 27% до 544 млрд рублей (в основном из-за проблем с недружественными странами), был зафиксирован небольшой рост.

Одновременно продажи внутри российского рынка увеличились гораздо сильнее, чем экспорт, и выручка от работы в России выросла на 37,1% до 1,117 трлн рублей.

Это масштабное изменение ориентации софтверных компаний с внешних рынков на внутренний происходит во всей отрасли. Если рассматривать отдельные компании, то, как правило, значительное сокращение экспорта сопровождается аналогичным снижением оборота. Из 240 опрошенных компаний, входящих в РУССОФТ, 11 испытали более чем 40% сокращение экспорта, при этом доля зарубежных продаж составляла не менее 10% от общей выручки.

Из этих 11 компаний только 4 сумели увеличить свой оборот. Чаще всего у компаний экспорт сократился на десятки процентов или в разы, однако у некоторых из них продажи на внутреннем рынке также увеличились, и даже более значительно.

Согласно данным Банка России, экспорт компьютерных услуг в 2022 году сократился на 19,6% до 5,11 млрд долларов. Эти цифры отражают только часть экспортного дохода разработчиков программного обеспечения, но демонстрируют значительное падение.

9,6% опрошенных компаний сообщили о сокращении своего оборота. Только в 2017 и 2021 годах доля компаний с падением оборота была еще ниже. В условиях стабильного развития отрасли этот показатель был примерно на том же уровне. Сокращение темпов роста оборота российских программных компаний в 2022 году связано не только с проблемами экспорта на недружественные рынки, но в большей степени с прекращением работы ряда иностранных компаний и центров разработки программного обеспечения в России. Если не учитывать эти компании, оборот остальных компаний вырос не менее чем на 13%.

 

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru