Rockstar Games устранила баг, мешающий запустить RRD2 в Windows

Rockstar Games устранила баг, мешающий запустить RRD2 в Windows

Rockstar Games устранила баг, мешающий запустить RRD2 в Windows

Microsoft оповестила пользователей Windows 11 об устранении известного бага, который ранее мешал нормально запускать игру Red Dead Redemption 2 (RRD2). По словам корпорации, соответствующий фикс подготовили разработчики RRD2 из Rockstar Games.

На прошлой неделе мы писали, что проблема крылась в обновлении операционной системы под номером KB5023774. Напомним, это мартовский опциональный апдейт, который можно было установить на Windows 11 версии 21H2.

Поскольку с самого начала было известно, что баг связан с Rockstar Games Launcher, компания подготовила новую версию лончера — 1.0.71.1428. В примечаниях к выпуску разработчик популярных игровых проектов пишет следующее:

«В этой версии мы улучшили стабильность работы Rockstar Games Launcher».

Если вы по какой-то причине не можете или не хотите устанавливать новую версию лончера, у Microsoft есть запасной способ избавиться от бага. Нужно всего лишь обновить версию самой операционной системы до Windows 11 22H2 (наиболее актуальная на данный момент).

Red Dead Redemption 2 вышла в декабре 2019 года и стала хитом. Но это не единственная игра Rockstar Games, у которой в последнее время были проблемы. Вспомнить хотя бы уязвимость в GTA Online, которую устранили в начале февраля. Брешь позволяла изменить результаты соперника и даже изгнать его из игры.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru