Баг мобильных приложений Росреестра позволяет получить ПДн собственников

Баг мобильных приложений Росреестра позволяет получить ПДн собственников

Баг мобильных приложений Росреестра позволяет получить ПДн собственников

Стало известно об интересной уязвимости, затрагивающей API для мобильных приложений «Росреестра». О проблеме в безопасности поведал один из читателей телеграм-канала «Утечки информации».

Неназванный исследователь уточнил, что выявленная брешь позволяет получить персональные данные собственника объекта недвижимости в обход аутентификации и авторизации. Для этого потребуется только кадастровый номер.

Читатель «Утечек информации» также заявил, что все данные об уязвимости были направлены представителям «Росреестра». Тем не менее разработчики до сих пор не устранили обнаруженную брешь.

Как выяснили специалисты, получить персональные данные можно с помощью специально сформированного запроса, который должен содержать кадастровый номер интересующего объекта недвижимости. Правильно выполненный запрос к mobile.rosreestr.ru возвращает следующие сведения:

  • ФИО;
  • Дата рождения;
  • Адрес;
  • СНИЛС;
  • Паспорт (серия, номер, кем и когда выдан);
  • Кадастровая стоимость;
  • Дата регистрации права собственности.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru