Microsoft помечает водяным знаком несовместимые с Windows 11 устройства

Microsoft помечает водяным знаком несовместимые с Windows 11 устройства

Microsoft помечает водяным знаком несовместимые с Windows 11 устройства

Если вы один из тех пользователей Windows 11, которые установили эту версию ОС в обход системных требований, Microsoft придумала, как испортить вам жизнь. Корпорация начала «лепить» на рабочий стол водяной знак, напоминающий о несовместимости устройства с Windows 11.

Согласно историям, гуляющим в блогах Windows, вотермарк пришёл вместе с январскими обновлениями Windows 11. На площадке для ответов Microsoft можно встретить несколько жалоб пользователей, столкнувшихся с водяным знаком.

«Системные требования не соблюдены» — гласит вотермарк, который располагается в нижнем правом углу рабочего стола. Судя по всему, виновником является доверенный платформенный модуль (TPM).

 

Тем не менее у пользователей есть возможность убрать надоедливый водяной знак. Соответствующая инструкция описана здесь, однако стоит учитывать, что она, во-первых, требует модификации системного реестра, а во-вторых — имеет свои недостатки (аннулирование гарантии на софт).

Напомним, что Microsoft едва успела выпустить февральские патчи, а уже стало известно о вызванных ими багах. Например, обновления сломали виртуалки в Windows Server 2022. Разработчики пока не подготовили фикс.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru