Исходный код менеджера паролей Dashlane теперь доступен на GitHub

Исходный код менеджера паролей Dashlane теперь доступен на GitHub

Исходный код менеджера паролей Dashlane теперь доступен на GitHub

Авторы менеджера паролей Dashlane открыли исходный код приложений для Android и iOS. «Сорцы» доступны на GitHub под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0: допускается только некоммерческое использование.

Dashlane предлагается по подписочной модели и выступает в качестве менеджера паролей и цифрового кошелька. Разработчики решили открыть исходный код мобильных приложений, чтобы сделать принцип работы Dashlane более прозрачным.

«Прозрачность и доверие являются неотъемлемой частью нашей политики. Мы стараемся отражать наши ценности во всём, что делаем. Надеемся, что открытие кода поможет повысить доверие клиентов к нашему продукту», — пишет компания.

«Мы верим в открытый цифровой мир, в котором разработчики смогут общаться друг с другом и совместно работать над проектами».

Поскольку исходный код теперь доступен любому желающему, специалисты по кибербезопасности могут провести его аудит. Именно от таких экспертов разработчики ждут обратной связи, поскольку важно закрыть все имеющиеся уязвимости.

Новый шаг также поможет разработчикам повысить качество кода менеджера паролей, считают в Dashlane. На начальном этапе компания планирует обновлять выложенный на GitHub код каждые три месяца, но в будущем готова делать это чаще.

Ознакомиться с исходным кодом можно в соответствующем репозитории: для Android и для iOS.

Фоновая служба Windows 11 может тайно съедать гигабайты ОЗУ

Microsoft снова заставила пользователей Windows 11 присматриваться к системным службам. На этот раз поводом стало изменение поведения одного из сервисов в Windows 11 24H2, 25H2 и Windows Server 2025 — теперь он запускается по умолчанию и может постоянно работать в фоне, а не только «по требованию». Это сразу вызвало опасения: не приведёт ли такой подход к лишней нагрузке на систему?

На фоне обсуждений среди участников форума Neowin всплыл старый знакомый — служба Delivery Optimization.

Один из постоянных участников форума с иронией заметил, что «хуже уже не будет, если только это не Delivery Optimization, которая иногда просто съедает всю память и сидит так ради удовольствия».

И почти сразу после этого пользователь на площадке Reddit подтвердил, что шутка не так уж далека от реальности. Он провёл собственное наблюдение за работой Delivery Optimization (DoSvc) и обнаружил, что со временем служба начинает потреблять всё больше оперативной памяти — заметно больше, чем другие системные процессы. По его словам, такая картина наблюдается уже около месяца и очень напоминает утечку памяти.

Delivery Optimization — это служба, которая отвечает за доставку обновлений Windows и приложений из Microsoft Store. Она работает по принципу P2P: компьютер может не только загружать обновления с серверов Microsoft, но и получать их от других устройств в локальной сети или даже в интернете. В теории это должно экономить трафик и ускорять обновления, но на практике сервис иногда ведёт себя слишком прожорливо.

Проблема в том, что при длительной работе Delivery Optimization может постепенно накапливать использование ОЗУ и не спешит его освобождать. Да, функцию можно ограничить или полностью отключить в настройках Центра обновления Windows, но по умолчанию она включена — и далеко не все пользователи знают, что именно она грузит систему.

На этом фоне решение Microsoft отложить внедрение ещё одной автоматической функции обновлений до 2026 года выглядит уже не таким странным. Компания прямо сослалась на отзывы пользователей и администраторов. А рекомендация иметь минимум 16 ГБ оперативной памяти для «игровых ПК» теперь звучит не как маркетинг, а как суровая необходимость.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru