Социнженеры взломали разработчика игр Riot Games, сломали выпуск патчей

Социнженеры взломали разработчика игр Riot Games, сломали выпуск патчей

Социнженеры взломали разработчика игр Riot Games, сломали выпуск патчей

Разработчик видеоигр Riot Games, занимающийся такими популярными проектами, как League of Legends и Valorant, сообщил о задержке патчей. Причиной изменений в графике стал взлом среды разработки, который произошёл на прошлой неделе.

О киберинциденте компания Riot Games сообщила в Twitter. Там же разработчики игр пообещали держать пользователей в курсе ситуации и сообщать о результатах внутреннего расследования, которое уже стартовало.

«На этой неделе наша среда разработки была скомпрометирована. Злоумышленники использовали методы социальной инженерии. На данный момент у нас нет всей информации, однако хотим подчеркнуть, что персональные данные пользователей остаются в безопасности», — пишет Riot Games.

Представители издателя компьютерных игр отметили, что атака киберпреступников прямым образом затронула механизм выпуска патчей. Именно этим вызвана ожидаемая задержка в релизе обновлений для игровых проектов.

Напомним, что осенью прошлого года другой дистрибьютор и издатель интерактивных игр — 2K сообщил геймерам о продаже их персональных данных в Сети.

В России оштрафовали разработчика ИИ за запрещённый контент в чате с ботом

Таганский районный суд Москвы оштрафовал американскую компанию Character Technologies, разработчика ИИ-сервиса Character.AI, на 1,25 млн рублей. Причиной стал отказ удалить информацию, связанную с распространением наркотических средств.

Компанию признали виновной по части 3 статьи 6.13 КоАП РФ. Согласно материалам дела, запрещённая информация о синтетическом наркотике появилась в одном из чатов Character.AI.

История может стать важным прецедентом: к административной ответственности за контент привлекли владельца не сайта или телеграм-канала, а сервиса с генеративным ИИ.

Character.AI позволяет общаться с интерактивными ИИ-персонажами: вымышленными героями, историческими личностями, знаменитостями и образами, созданными пользователями.

Боты способны поддерживать диалог, имитировать эмоциональные реакции и участвовать в ролевых сценариях. Но чем убедительнее цифровой собеседник, тем сложнее разработчику делать вид, что за его репликами никто не обязан присматривать.

Это уже не первое разбирательство Character Technologies с российским правосудием. В апреле 2026 года тот же суд признал компанию виновной в пропаганде среди несовершеннолетних нетрадиционных сексуальных отношений и предпочтений, а также смены пола.

К безопасности Character.AI возникали вопросы и за пределами России. В 2024 году в США широкую огласку получила гибель подростка, который эмоционально привязался к боту, созданному по образу Дейенерис из «Игры престолов».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru