Переход клавиатур Corsair на самовольный ввод — не кейлогер, а баг

Переход клавиатур Corsair на самовольный ввод — не кейлогер, а баг

Переход клавиатур Corsair на самовольный ввод — не кейлогер, а баг

Пользователи Corsair K100 стали жаловаться на то, что игровая клавиатура иногда начинает сама печатать текст, набранный несколько дней назад. Вендор подтвердил наличие проблемы, вызванной багом, и работает над решением.

Жалобы на самопроизвольный ввод были впервые озвучены на форумах Corsair в августе этого года: пользователи опасались, что подхватили кейлогер или иной Windows-зловред. Некоторые даже протестировали клавиатуру в безопасном режиме, чтобы исключить такую возможность, однако проблема не исчезла, и стало понятно, что ее источник — само периферийное устройство.

Представители Corsair поспешили заверить, что в их продуктах нет функций регистрации нажатия клавиш и мониторинга действий пользователя при работе с периферийным устройством. Виновником появления проблемы, скорее всего, является функция, отвечающая за запись комбинаций клавиш для макросов.

Какая-то ошибка в коде заставляет эту функцию включиться и вести запись нажатий клавиш и движений мыши. В итоге при активации макросов сохраненный текст вводится повторно.

Так ли это, пока не установлено. Последнее обновление прошивки K100 (версия 1.11.39) проблему не устранило, а лишь усугубило: в некоторых случаях клавиатура стала зависать.

В отсутствие исправления пользователям рекомендуется сбросить настройки: вынуть шнур из гнезда, нажать Esc и удерживать кнопку пять секунд, вставляя шнур обратно. Некоторым, правда, не удалось таким образом избавиться от проблемы, не помогла даже очистка памяти клавиатуры. Видимо, им придется ждать, когда Corsair все пофиксит или поискать замену.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru