43% устройств не могут обновиться до Windows 11 из-за системных требований

43% устройств не могут обновиться до Windows 11 из-за системных требований

43% устройств не могут обновиться до Windows 11 из-за системных требований

Компания Lansweeper, занимающаяся управлением активами, привела интересную статистику в отношении обновлений Windows-компьютеров до последней версии операционной системы. Оказалось, что приблизительно 43% устройств не могут провести апгрейд из-за системных требований, установленных Microsoft.

Microsoft специально сделала так, чтобы Windows 11 нельзя было установить на устройства, работающие на процессорах без спецификации Trusted Platform Module (TPM). Несмотря на то что существует способ обхода этих ограничений, он несовершенен и вряд ли выдержит проверку временем.

По данным Lansweeper. 42,7% от проанализированных 27 миллионов компьютеров провалили CPU-тест на совместимость с актуальной версией ОС. 71,5% не справились с RAM-тестом, а 14,6% — с TPM-тестом.

 

Интересно также выглядит инфографика Lansweeper, наглядно демонстрирующая доли установленных версий Windows:

 

«Мы понимаем, что те, кто не смог обновиться до Windows 11, будут продолжать использовать Windows 10. Но даже если организации подготовятся к апгрейду и их компьютеры будут соответствовать системным требованиям, существует ещё ряд серьёзных проблем, которые даже Microsoft пока не может контролировать», — говорит Роэль Декнеут.

Добавим, что и в целом не стоит забывать о проблемах обновлений операционной системы от Microsoft. В этом месяце корпорация, например, заблокировала Windows 11 22H2 из-за проблем с печатью.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru