Luntry и ITD Group — новый тандем на поприще безопасной разработки

Luntry и ITD Group — новый тандем на поприще безопасной разработки

Luntry и ITD Group — новый тандем на поприще безопасной разработки

Компания Luntry, российский разработчик решения для обеспечения безопасности и наблюдения за происходящим в Kubernetes, и ITD Group, VAD-дистрибьютор, фокусирующийся на направлениях ИБ и Dev[Sec]Ops, заключили соглашение о сотрудничестве.

Платформа Luntry – это observability-решение для K8s, разработанное на основе eBPF. Она предназначена для команд ИБ, DevOps и DevSecOps . Это решение позволяет справиться с такими задачами, как повышение прозрачности инфраструктуры, отслеживание изменений в Kubernetes, инвентаризация ресурсов, обеспечение безопасности. С помощью Luntry можно упростить процесс планирования, повысить уровень согласованности действий команд, сократить временные затраты на поиск проблемы, в том числе, связанной с использованием стороннего, недоверенного, кода.

«Микросервисная архитектура стремительно набирает популярность в сфере разработки программного обеспечения. Компании активно переходят в Kubernetes, что требует непрерывного контроля происходящего в облаках и выстраивания процессов DevSecOps. При всех его плюсах, использовать Kubernetes всё равно нужно с изрядной долей осторожности, ведь его неучтенные особенности могут серьезно повлиять на разработку и поддержку продукта. Наше решение делает Kubernetes понятным на всех уровнях: от контейнеров до микросервисов; позволяет поддерживать высокий уровень безопасности в быстроменяющейся среде; планировать меры безопасности при помощи визуализации компонентов и их взаимосвязей; быстро реагировать на сбои и инциденты в системе; использовать API для создания ресурсов и политик безопасности», — комментирует Андрей Ганюшкин, CBDO компании Luntry.

Компания Luntry и ITD Group договорились о совместном развитии маркетинговых коммуникаций, осуществлении предпродажных активностей, включающих, в том числе, демонстрацию и проведение пилотных тестирований, а также взаимной поддержке в выстраивании канальных продаж. 

«Мы считаем, что платформа Luntry – многообещающее решение. В ходе оценки перспективности платформы для включения в наш портфель мы обращались за экспертным мнением к партнерам и заказчикам. Полученные заключения позволяют не сомневаться в том, что решение Luntry будет востребовано рынком. Со своей стороны мы приложим максимум усилий для его популяризации. Оно прекрасно закрывает потребности разработчиков микросервисной архитектуры, использующих Kubernetes», — комментирует Артем Мазур, коммерческий директор и управляющий партнер ITD Group.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru