KB5014019 для Windows 11 устраняет вылеты софта и баги копирования файлов

KB5014019 для Windows 11 устраняет вылеты софта и баги копирования файлов

KB5014019 для Windows 11 устраняет вылеты софта и баги копирования файлов

Microsoft выпустила опциальное накопительное обновление для Windows 11, Windows 10 1809 и Windows Server 2022. Этот апдейт устраняет проблемы Direct3D, приводящие к вылету приложений и другим странностям в работе софта.

Вышедшие обновления относятся к классу “C“ и позволяют пользователям протестировать фиксы для различных багов перед выходом очередного ежемесячного набора патчей. Устанавливать такие апдейты можно по желанию.

В общей сложности Microsoft выкатила три обновления, получившие следующие идентификаторы:

Особенно стоит отметить KB5014019, которое устраняет сбои в работе приложений и другие проблемы.

«Обновление под номером KB5014019 призвано избавить пользователей от вылетов приложений, использующих d3d9.dll в сочетании с определёнными видеокартами. В отдельных случаях этот баг приводил к непреднамеренному закрытию программу», — объясняют в Microsoft.

Помимо этого, в указанном апдейте есть фикс для интересной проблемы, которая проявляла себя в процессе копирования файлов — процесс шёл непривычно медленно. Ещё один баг BitLocker, не позволяющий шифрованию отрабатывать в «тихом» режиме, также устранён.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru