KB5014019 для Windows 11 устраняет вылеты софта и баги копирования файлов

KB5014019 для Windows 11 устраняет вылеты софта и баги копирования файлов

KB5014019 для Windows 11 устраняет вылеты софта и баги копирования файлов

Microsoft выпустила опциальное накопительное обновление для Windows 11, Windows 10 1809 и Windows Server 2022. Этот апдейт устраняет проблемы Direct3D, приводящие к вылету приложений и другим странностям в работе софта.

Вышедшие обновления относятся к классу “C“ и позволяют пользователям протестировать фиксы для различных багов перед выходом очередного ежемесячного набора патчей. Устанавливать такие апдейты можно по желанию.

В общей сложности Microsoft выкатила три обновления, получившие следующие идентификаторы:

Особенно стоит отметить KB5014019, которое устраняет сбои в работе приложений и другие проблемы.

«Обновление под номером KB5014019 призвано избавить пользователей от вылетов приложений, использующих d3d9.dll в сочетании с определёнными видеокартами. В отдельных случаях этот баг приводил к непреднамеренному закрытию программу», — объясняют в Microsoft.

Помимо этого, в указанном апдейте есть фикс для интересной проблемы, которая проявляла себя в процессе копирования файлов — процесс шёл непривычно медленно. Ещё один баг BitLocker, не позволяющий шифрованию отрабатывать в «тихом» режиме, также устранён.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru