Новая защитная функция Windows блокирует уязвимые драйверы

Новая защитная функция Windows блокирует уязвимые драйверы

Новая защитная функция Windows блокирует уязвимые драйверы

Microsoft теперь позволяет пользователям Windows блокировать драйверы, в которых содержатся известные уязвимости. За эту функциональность будут отвечать приложение Windows Defender Application Control (WDAC) и список уязвимых драйверов.

Новая функция является частью набора Core Isolation, предназначенного для устройств, использующих основанную на виртуализации защиту. Блокировка потенциально опасных драйверов работает на Windows 10, Windows 11 и Windows Server 2016 с включённой целостностью кода (HVCI).

В сущности, WDAC представляет собой дополнительный софтовый слой безопасности, отвечающий за блокировку уязвимых драйверов и защиту систем Windows от потенциально опасных программ. Задача WDAC — убедиться, что ОС загружает только безопасные приложения и драйверы.

Также есть специальный список блокировки драйверов, которым WDAC будет пользоваться для актуализации сведений о потенциально опасном софте. Кстати, пользователи могут отправить подозрительные драйверы на анализ на странице Microsoft Security Intelligence Driver Submission.

Подытоживая, можно отметить, что WDAC защитит системы Windows от драйверов, отвечающих одному из перечисленных ниже требований:

  • В них содержатся уязвимости, которые могут использоваться в кибератаках для повышения прав на уровне ядра Windows.
  • Они демонстрируют вредоносное поведение или используют непроверенные сертификаты.
  • Проявляют поведение, которое пока ещё не вредоносное, однако обходит модель Windows Security для повышения прав.

«Блокировка драйверов уровня ядра без тщательного тестирования может привести к сбоям в работе аппаратного и программного обеспечения, а в некоторых случаях даже к BSOD», — предупреждает Microsoft.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru