Google планирует реализовать принцип Privacy Sandbox в Android

Google планирует реализовать принцип Privacy Sandbox в Android

Google планирует реализовать принцип Privacy Sandbox в Android

Инициатива Google Privacy Sandbox для браузера Chrome предлагает обеспечить межсайтовое взаимодействие без использования сторонних файлов cookies и других видов трекинга. Теперь корпорация планирует перенести этот принцип и на мобильную операционную систему Android, что должно повысить конфиденциальность пользователей.

Как отметили в Google, новая система всё ещё находится в стадии тестирования, и рекламодателям не стоит переживать по поводу введения Privacy Sandbox «как минимум два года».

Ожидается, что планы Google нанесут серьёзный удар по рекламной индустрии, поскольку она полностью полагается на специальные идентификаторы, которые присваиваются пользователям в Сети. Именно так вы получаете персонализированные рекламные объявления, соответствующие вашим интересам.

Фактически рекламные идентификаторы представляют собой Android-версию файлов cookies. Конечно, пользователь может отключить и удалить ID в настройках ОС, но Google напоминает, что именно реклама позволяет поддерживать работу бесплатных сервисов.

Как и в случае с Chrome, Google попытается угодить всем — и рекламодателям, и пользователям Android. Например, интернет-гигант предлагает использовать систему Topics, которая недавно заменила FLoC и FLEDGE. Она позволяет отображать рекламные объявления на основе специально отобранной «кастомной аудитории», что позволит избежать использования уникальных идентификаторов.

Также Google обещает рекламной индустрии новую систему, которая позволит получать необходимые данные без ущерба для конфиденциальности пользователей. А специальный SDK для разработчиков поможет изолировать сторонний рекламный код, чтобы он мог работать отдельно от кода самого приложения.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Вышел Linux 6.16: улучшения для ARM64, графики и звуковых систем

Линус Торвальдс 27 июля объявил о выходе стабильной версии ядра Linux 6.16. И, по его словам, разработка прошла «спокойно и без сюрпризов» — редкий случай, когда всё шло по графику и без громких проблем. На этот раз — без революции, но с массой полезных улучшений и правок, особенно в области производительности, сетей и драйверов.

Обновление получилось именно таким, каким должно быть зрелое ядро: надёжным, аккуратным и с фокусом на стабильность.

Вот ключевые изменения:

  • Графика:
    Исправлены проблемы с отображением у Intel i915, улучшено управление памятью у AMD GPU.
  • Сети:
    Улучшена поддержка драйверов Intel i40e и Mellanox, доработаны компоненты XFRM (это часть IPsec для безопасной передачи данных).
  • ARM64:
    Важные апдейты для встраиваемых систем на Allwinner и Rockchip — включая управление тактированием для Allwinner A523 и обновления device tree для одноплатников.
  • Звук:
    Поправили ALSA, в том числе проблемы с индикатором отключения звука на ноутбуках HP. Улучшена совместимость с USB-аудио — как для профи, так и для обычных пользователей.

Линус уже получил больше 50 пул-запросов на следующую версию, Linux 6.17, но предупредил: старт следующего цикла может немного сдвинуться. В августе у него сразу несколько семейных мероприятий, причём в разных частях США и Финляндии. Так что часть месяца он проведёт в дороге.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru