Роскомнадзор изучает возможность регулирования метавселенных

Роскомнадзор изучает возможность регулирования метавселенных

Роскомнадзор изучает возможность регулирования метавселенных

Властям не спится без регулирования, поэтому Роскомнадзор озадачился вопросом контроля метавселенных. где, по мнению ведомства, могут появиться виртуальные магазины с наркотическими веществами, различные формы агитаций и протестов, а также развращающий и снижающий мораль общества контент.

В частности, изучением возможности регулирования метавселенных занялся Научно-технический центр (НТЦ) ГРЧЦ, являющийся структурой Роскомнадзора. Как пишет «КоммерсантЪ», ознакомившийся с исследованием ГРЧЦ, авторы составили список рисков.

Беспокойство Роскомнадзора вызвали те самые виртуальные пространства, о которых всё чаще говорят в последнее время. Эти метавселенные, как их принято называть, позволяют пользователям взаимодействовать друг с другом и с киберобъектами с помощью соответствующих технологий.

Представители НТЦ ГРЧЦ считают, что повальное использование цифровых валют в метавселенных исключат контроль цепочек продаж со стороны налоговых кодексов и правил. Эта ситуация может способствовать нарушению политических границ.

Также ГРЧЦ видит опасность в виртуальных аватарах, идентификация которых может представлять угрозу для персональных данных. Например, такие ПДн можно будет копировать, стирать, а также видоизменять.

Продажа наркотиков и потакание различным формам сексуальных отклонений также вызывают опасения исследователей. Например, если речь идёт о киберсексе, есть риски совершения подобных актов с несовершеннолетними.

Напомним, что в прошлом месяце ФГУП «Главный радиочастотный центр» (ГРЧЦ) занялось вопросом блокировки звонков россиянам с подменой телефонного номера.

Обои из Steam могли воровать аккаунты, ставить майнеры и вымогатели

Любите скачивать красивые обои для рабочего стола через Steam Workshop? Возможно, вместе с ними можно было получить весьма неприятный бонус. Исследователи из «Лаборатории Касперского» обнаружили кампанию по распространению вредоносных программ через Steam Workshop — площадку Valve для публикации пользовательского контента.

Злоумышленники прятали зловреды внутри обоев для популярного приложения Wallpaper Engine.

Проблема связана с одной из функций Wallpaper Engine. Помимо обычных изображений и видео приложение поддерживает так называемые Application Wallpapers — полноценные исполняемые программы Windows, которые могут запускаться прямо в качестве обоев рабочего стола.

Этим и воспользовались атакующие. По данным исследователей, как минимум с конца 2025 года в Steam Workshop начали появляться вредоносные обои, которые после установки запускали скрытые процессы на компьютере пользователя. Некоторые из таких файлов скачали тысячи и даже десятки тысяч человек.

 

В одном из изученных случаев под видом игры NTRaholic распространялся бэкдор семейства DarkKomet. Пользователь видел обычное приложение, однако параллельно на компьютер устанавливались дополнительные компоненты для кражи данных Steam-аккаунта.

Но этим дело не ограничивалось. Эксперты обнаружили образцы со стилерами Lumma и Vidar, криптомайнерами, загрузчиками ботнетов, RanEngine и даже программами-вымогателями.

 

Часть вредоносных файлов была спрятана внутри защищённых паролем архивов. Пользователя убеждали самостоятельно открыть архив и запустить содержимое, после чего заражение происходило практически незаметно.

Главной целью злоумышленников часто становились именно аккаунты Steam. Вредоносные библиотеки искали сохранённые данные учётных записей и передавали их атакующим.

После уведомления исследователей Valve удалила обнаруженные вредоносные публикации из Steam Workshop. Однако специалисты предупреждают, что новые заражённые обои могут появиться снова.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru