Безумная капча преследует новых пользователей Skype

Безумная капча преследует новых пользователей Skype

Безумная капча преследует новых пользователей Skype

Новые пользователи Skype массово жалуются на проблемы с регистрацией в сервисе. Согласно сообщениям, процессу сильно мешает капча, заставляющая решать сложный пазл десять раз подряд перед тем, как пропустить регистрацию.

Издание BleepingComputer проверило жалобы людей и выяснило, что Skype действительно выдаёт проблемную капчу даже после подтверждения адреса электронной почты.

С багом (или фичей?) сталкиваются пользователи, загрузившие Skype на устройства. Приложение предлагает войти, используя аккаунт Microsoft, после чего начинаются проблемы с капчей. Причём подобного не наблюдается, если попытаться войти в Microsoft-аккаунт напрямую.

Смысл капчи Skype заключается в том, что пользователь должен крутить круг со стрелками до того момента, пока именно две стрелки не будут указывать на кнопку «Готово» («Done»). И это нужно проделать не раз и не два, а целых десять!

 

Как отметили в BleepingComputer, проблему удалось воспроизвести как на Windows, так и на macOS. В ходе тестирования сотрудники не использовали VPN, чтобы минимизировать возможное влияние нестандартного подключения.

 

Некоторые пользователи даже пожаловались, что им потребовалось потратить полчаса на решение капчи Skype.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru