Дыра в WordPress-плагине угрожала выполнением кода миллиону сайтов

Дыра в WordPress-плагине угрожала выполнением кода миллиону сайтов

Дыра в WordPress-плагине угрожала выполнением кода миллиону сайтов

В популярном плагине для сайтов на WordPress, предназначенном для интеграции маркетинговой платформы OptinMonster, нашли уязвимость. Эта брешь позволяет киберпреступникам внедрить вредоносный код. Согласно статистике установок, под угрозой находятся более одного миллиона веб-ресурсов.

На проблему в безопасности указали специалисты компании Wordfence, занимающейся разработкой файрволов для WordPress-сайтов. Исследователи описывают дыру следующим образом:

«Эта уязвимость позволяет атакующему в обход аутентификации экспортировать конфиденциальную информацию, а также добавить вредоносный код JavaScript на взломанный сайт. Фактически подобную атаку может провести любой посетитель уязвимого ресурса».

В опубликованном Wordfence отчёте специалисты винят в наличие уязвимости непрофессиональный подход к написанию кода. Например, разработчики оставили многие API открытыми для команд, что позволяет атакующему получить ключ API OptinMonster.

Команда Wordfence сообщила о бреши авторам плагина в конце сентября. К счастью, в этом месяце вышел соответствующий патч — OptinMonster 2.6.5. Перед публикацией информации о дыре исследователи подождали три недели, чтобы у владельцев сайтов была возможность установить патч.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru