NPM-пакет с 3 млн еженедельных установок содержал опасную уязвимость

NPM-пакет с 3 млн еженедельных установок содержал опасную уязвимость

NPM-пакет с 3 млн еженедельных установок содержал опасную уязвимость

Популярный NPM-пакет «pac-resolver» затрагивала серьёзная уязвимость, приводящая к удалённому выполнению кода. Учитывая количество загрузок этого пакета — более трёх миллионов только за одну неделю, — масштабы бреши можно назвать огромными.

В результате проблема затрагивала приложения, использующие Node.js и полагающиеся на зависимости с открытым исходным кодом.

Согласно описанию разработчиков, pac-resolver представляет собой модуль, допускающий использование файлов конфигурации, написанных на JavaScript, и генерирующий специальную функциональность приложения. С помощью этой функции пользователь может настроить определённые домены на использование прокси.

Опасную уязвимость в пакете pac-resolver обнаружил Тим Перри, который также уточнил, что выявленный баг позволяет злоумышленнику запустить произвольный код в локальной сети (в процессе Node.js). Уязвимость получила собственный идентификатор — CVE-2021-23406.

По словам Перри, корень проблемы должен быть как-то связан с обработкой файлов формата Proxy Auto-Config (PAC). Эти файлы состоят из JavaScript-кода, с помощью которого указывается конфигурация прокси.

Тим Перри опубликовал PoC-код для обнаруженной уязвимости, наглядно демонстрирующий, как потенциальный атакующий может выбраться за пределы песочницы модуля. Брешь особенно актуальна для версий pac-resolver ниже 5.0.0.

 

К счастью разработчики уже выпустили соответствующий патч, который можно установить с версией 5.0.0. Теперь в модуле используется более надёжный механизм песочницы.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru