Kaspersky: Конфиденциальность во ВКонтакте волнует россиян больше всего

Kaspersky: Конфиденциальность во ВКонтакте волнует россиян больше всего

Kaspersky: Конфиденциальность во ВКонтакте волнует россиян больше всего

Аналитики антивирусной компании «Лаборатория Касперского» изучили предпочтения русскоговорящих пользователей Сети в отношении конфиденциальности своих аккаунтов в различных соцсетях. В итоге эксперты собрали интересную статистику.

Специалисты основывались на анализе запросов российских пользователей по настройкам конфиденциальности. В ходе исследования выяснилось, что чаще всего люди хотят защитить страницу во «ВКонтакте».

В процентном соотношении статистика по социальным сетям выглядит так:

  1. Защитить аккаунт «ВКонтакте» хотят 25% юзеров.
  2. Instagram — 12%.
  3. Facebook — 7%.
  4. TikTok и Twitter — 4%

Что касается мессенджеров и других онлайн-сервисов, в топ попал WhatsApp (12%) и Google Аккаунт (11%).

Kaspersky также учла интерес пользователей к настройкам приватности в операционных системах. Например, 13% юзеров пытались узнать, как защитить персональные данные в Windows, 7% — в мобильных ОС Android и iOS. Также к Android можно отнести запросы в отношении конфиденциальности тех или иных сервисов (39%).

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru