В среднем одно Android-приложение содержит 39 уязвимостей

В среднем одно Android-приложение содержит 39 уязвимостей

В среднем одно Android-приложение содержит 39 уязвимостей

Более 60% приложений для мобильной операционной системы Android содержат уязвимости. Среднее число таких багов, приходящихся на одно приложение, составляет 39. Об этом заявили исследователи из компании Atlas VPN.

Специалисты проанализировали безопасность компонентов с открытым исходным кодом, которыми располагают как платные, так и бесплатные Android-приложения. Общее число исследованных программ — 3335, которые были отобраны в Google Play Store в первом квартале 2021 года.

Эксперты считают, что их отчёт наглядно демонстрирует серьёзные проблемы, с которыми вынуждены сталкиваться пользователи Android. Дело не только в бесплатных приложениях или играх, уязвимости затрагивают также банковские и платёжные приложения.

Ожидаемо, что хуже всего пришлось именно бесплатным играм, в которых исследователи выявили 96% уязвимых компонентов. За этой категорией идут самые продаваемые игры с 94% дырявых компонентов.

 

Печалит ещё и тот факт, что некоторые из этих брешей уже довольно старые. Специалисты так подытоживают результаты исследования:

«В общей сложности мы нашли 3137 уникальных уязвимостей, другими словами — более 82 тыс. по всем проанализированным Android-приложениям. 73% брешей известны уже более двух лет, однако они всё ещё актуальны для современных устройств».

Подпишитесь на новости

Android 17 запретит приложениям внезапно орать в фоне

Google решила покончить с одной из самых мерзких мобильных неожиданностей: когда давно свёрнутое приложение или забытая вкладка браузера внезапно начинает воспроизводить звук. В Android 17 для этого появился системный механизм Background Audio Hardening.

Теперь приложение сможет включать аудио, запрашивать аудиофокус и менять громкость только при видимом на экране интерфейсе либо при корректно запущенной foreground-службе.

Ограничение действует на все приложения в Android 17, даже если они пока не адаптированы под API 37.

Если программа попытается шуметь из неподходящего фонового состояния, система просто проигнорирует её запрос. Воспроизведение и изменение громкости будут заблокированы без ошибки или падения приложения, а запрос аудиофокуса завершится отказом.

Как объясняет Google, нововведение должно остановить случайный запуск звука. Например, приложение могло зависнуть из-за проблем с сетью, быть заморожено системой, а затем очнуться через несколько часов и внезапно продолжить воспроизведение. Другой сценарий — потерянная медиасессия, которая продолжает жить уже без видимого интерфейса и понятной кнопки остановки.

Изменение работает на уровне всей операционной системы, поэтому это не специальное лекарство для Chrome, YouTube или сайтов с наглым автовоспроизведением. Под новые правила попадут браузеры, игры, медиаплееры и остальные приложения.

Побочный эффект тоже имеется. Программы, которым действительно нужно играть музыку или подкасты при выключенном экране, должны правильно использовать foreground-службу для медиавоспроизведения. Разработчикам с кривой реализацией придётся переписать код, иначе Android молча прикрутит им громкость.

Google также предусмотрела тестирование через ADB: защиту можно включить, отключить или перевести в жёсткий режим, при котором некорректные обращения к аудиоинтерфейсам вызывают явные ошибки.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru