За год Microsoft выплатила исследователям в сфере безопасности $13,6 млн

За год Microsoft выплатила исследователям в сфере безопасности $13,6 млн

За год Microsoft выплатила исследователям в сфере безопасности $13,6 млн

По словам корпорации Microsoft, за последние 12 месяцев она выплатила более 13,6 миллионов долларов в рамках программы по поиску багов. Денежные вознаграждения получил 341 исследователь.

В период между 1 июля 2020 года и 30 июня 2021-го Microsoft приняла информацию о 1261 баге. Сведения поступили от 17 платформ, специализирующихся на поиске уязвимостей.

Самым крупным вознаграждением стала выплата за дыру в Hyper-V. Обнаруживший её специалист получил 200 тысяч долларов. При этом средняя цифра была чуть более $10 тыс. за каждый актуальный баг.

Большая часть сообщений поступила от исследователей из Китая, США и Израиля, отметила корпорация из Редмонда. Microsoft даже планирует вручить награду «самому ценному исследователю в области кибербезопасности» в следующем месяце.

Таким образом, выплаты Microsoft стали самыми крупными среди всех похожих инициатив. Тем не менее исследователи считают, что техногиганту есть куда развивать и совершенствовать свою практику.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru