Десятки уязвимостей в пакетах NuGet позволяют атаковать платформу .NET

Десятки уязвимостей в пакетах NuGet позволяют атаковать платформу .NET

Десятки уязвимостей в пакетах NuGet позволяют атаковать платформу .NET

Анализ пакетов, хранящихся в репозитории NuGet, выявил 51 уязвимый программный компонент. Оказалось, что обнаруженные уязвимости не только крайне опасны своим наличием, но и активно используются в кибератаках.

Специалисты компании ReversingLabs подчёркивают, что такие бреши как нельзя лучше объясняют растущее число киберинцидентов, в которых злоумышленники атакуют цепочку поставок софта.

NuGet — специальный механизм для платформы .NET, поддерживаемый Microsoft. Он работает в качестве менеджера пакетов и позволяет разработчикам делиться между собой многократно используемым кодом.

Фреймворк содержит центральный репозиторий, в котором хранится более 264 000 уникальных пакетов. В общей сумме эти пакеты генерируют более 109 миллиардов загрузок.

«Все обнаруженные в ходе нашего исследования софтверные компоненты оказались разными версиями программ 7Zip, WinSCP и PuTTYgen. Разработчики постоянно обновляют их, добавляя функциональность и устраняя ряд уязвимостей», — объясняет Карло Занки из ReversingLabs.

«Однако иногда случается так, что пакеты продолжают использовать старые уязвимые зависимости, даже регулярно обновляясь».

 

Например, в одном из случаев библиотека WinSCPHelper, которую скачали более 35 тыс. раз, использовала старую и уязвимую версию WinSCP 5.11.2. При этом WinSCP 5.17.10 вышла ещё в январе, а в ней был патч для критической уязвимости CVE-2021-3331.

«Разработчики софта должны учитывать подобные риски и больше углубляться в процесс создания программ. Код всегда должен соответствовать определённому уровню», — подводит итог Занки.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru