Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Специалисты Valve устранили опасную уязвимость в Source, актуальную для Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) и других игр, использующих этот движок. О наличии новой возможности удаленного выполнения кода исследователи сообщили разработчику онлайн-игр почти два года назад, однако тот не торопился принять адекватные меры и запретил автору находки публиковать подробности до решения проблемы.

Уязвимость, о которой идет речь, позволяет захватить контроль над компьютером геймера — для этого достаточно лишь пригласить его поиграть на площадке Steam. Эксплойт также можно поставить на поток, автоматизировав рассылку приглашений от имени жертв взлома.

Исследователь Florian из команды специалистов по реверс-инжинирингу Secret Club подал соответствующий отчет в Valve в июне 2019 года. По его словам, в ходе долгой переписки на платформе HackerOne разработчик оценил уязвимость как критическую и признал, что он слишком медленно реагирует на подобные сигналы.

По всей видимости, латание этой дыры для затронутых игр происходило поэтапно и неспешно, но автора находки об этом не извещали, хотя и выплатили вознаграждение полгода назад. В этом месяце раздосадованный Florian опубликовал ряд тревожных твитов, обнаружив все ту же проблему в движке CS:GO.

Не исключено, что этот шаг подтолкнул Valve к возобновлению переписки: в выходные Florian с облегчением сообщил, что уязвимость полностью пропатчена и ему разрешили опубликовать подробности эксплойта.

Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда Valve тормозит с активной реакцией на подобные инциденты. Ярким примером является случай с Василием Кравцом, который долго пытался достучаться до разработчиков, обнаружив уязвимости нулевого дня в Steam. Его попросту забанили в программе по поиску багов на HackerOne, и исследователь вынужден был опубликовать свои находки.

Более 70% кибератак 2025 года связаны с уничтожением инфраструктуры

Стремление полностью вывести из строя ИТ-инфраструктуру стало характерной чертой 76% кибератак, зафиксированных в 2025 году. Злоумышленники преследовали цели как саботажа, так и вымогательства: суммы требований доходили до рекордных 500 млн рублей. Чаще всего атакующие прибегали к шифрованию данных (44% инцидентов) либо к их полному уничтожению (32%).

Атаки с разрушением инфраструктуры, как пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные интегратора «Инфосистемы Джет», практически вытеснили демонстративные инциденты — DDoS-атаки, кражи данных и дефейсы сайтов.

Еще одной заметной тенденцией 2025 года стало объединение усилий нескольких группировок, а также активное использование искусственного интеллекта при подготовке и проведении атак.

«Это логичное развитие ситуации: у крупных компаний есть резервные копии, классический ransomware работает все хуже, а утечки информации обесценились — уже утекло почти все, и рынок перенасыщен. Угроза же полного уничтожения данных — это уже прямой риск для способности бизнеса продолжать существование», — прокомментировал тенденцию руководитель группы защиты инфраструктурных ИТ-решений компании «Газинформсервис» Сергей Полунин.

В Лаборатории цифровой криминалистики F6 также зафиксировали рост атак с использованием шифровальщиков на 15%. Максимальные суммы выкупа достигли 500 млн рублей в рублевом эквиваленте (около 50 биткоинов на момент атаки), что вдвое превышает рекордные показатели 2024 года. Средний размер выкупа для крупных компаний составил от 4 млн до 40 млн рублей, для малого и среднего бизнеса — от 240 тыс. до 4 млн рублей.

Самым масштабным инцидентом, связанным с атакой на ИТ-инфраструктуру, стала атака на «Аэрофлот», произошедшая в июле. Ответственность за нее взяли группировки «Киберпартизаны BY» и Silent Crow. Недополученная выручка от отмены рейсов была оценена как минимум в 260 млн рублей.

Среди наиболее атакуемых отраслей «Инфосистемы Джет» выделяют финансовый сектор, ИТ и рынок недвижимости. Для взлома злоумышленники применяют в целом стандартные техники: фишинг, атаки через подрядчиков, эксплуатацию уязвимостей в веб-приложениях, отсутствие многофакторной аутентификации на внешних интерфейсах и слабую «гигиену доступа». Дополнительно ситуацию усугубляет тот факт, что в 83% компаний административные интерфейсы остаются открытыми, а в 19% случаев используются учетные данные по умолчанию.

Как отметил в комментарии «Коммерсанту» руководитель департамента развития и архитектуры «Кросс Технолоджис» Евгений Балк, до 90% инцидентов так или иначе связаны с человеческим фактором. Специалисты нередко делают упор не на защищенность, а на максимальное удобство работы. По мнению генерального директора CICADA8 Алексея Кузнецова, дополнительной проблемой часто становятся сами заказчики, не готовые передавать управление безопасностью внешним подрядчикам.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru