Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Специалисты Valve устранили опасную уязвимость в Source, актуальную для Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) и других игр, использующих этот движок. О наличии новой возможности удаленного выполнения кода исследователи сообщили разработчику онлайн-игр почти два года назад, однако тот не торопился принять адекватные меры и запретил автору находки публиковать подробности до решения проблемы.

Уязвимость, о которой идет речь, позволяет захватить контроль над компьютером геймера — для этого достаточно лишь пригласить его поиграть на площадке Steam. Эксплойт также можно поставить на поток, автоматизировав рассылку приглашений от имени жертв взлома.

Исследователь Florian из команды специалистов по реверс-инжинирингу Secret Club подал соответствующий отчет в Valve в июне 2019 года. По его словам, в ходе долгой переписки на платформе HackerOne разработчик оценил уязвимость как критическую и признал, что он слишком медленно реагирует на подобные сигналы.

По всей видимости, латание этой дыры для затронутых игр происходило поэтапно и неспешно, но автора находки об этом не извещали, хотя и выплатили вознаграждение полгода назад. В этом месяце раздосадованный Florian опубликовал ряд тревожных твитов, обнаружив все ту же проблему в движке CS:GO.

Не исключено, что этот шаг подтолкнул Valve к возобновлению переписки: в выходные Florian с облегчением сообщил, что уязвимость полностью пропатчена и ему разрешили опубликовать подробности эксплойта.

Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда Valve тормозит с активной реакцией на подобные инциденты. Ярким примером является случай с Василием Кравцом, который долго пытался достучаться до разработчиков, обнаружив уязвимости нулевого дня в Steam. Его попросту забанили в программе по поиску багов на HackerOne, и исследователь вынужден был опубликовать свои находки.

РТК-ЦОД добавил ГОСТ-VPN в «Облако КИИ»

РТК-ЦОД расширил возможности своей платформы «Облако КИИ», добавив сервис защищённого подключения ГОСТ-VPN. Решение предназначено для организации безопасного обмена данными между инфраструктурой заказчика и облачной средой с использованием российских криптографических алгоритмов.

Новый сервис работает в составе «Облака КИИ» — платформы, построенной на отечественном программном обеспечении и оборудовании для размещения объектов критической информационной инфраструктуры.

ГОСТ-VPN позволяет создавать защищённые каналы связи между локальными информационными системами организаций и облачными ресурсами. Для шифрования используются сертифицированные ФСБ России средства криптографической защиты информации, поддерживающие алгоритмы семейства ГОСТ.

В основе сервиса лежит решение компании «ИнфоТеКС». Архитектура предусматривает резервирование компонентов для повышения устойчивости соединений.

В первую очередь сервис ориентирован на организации, для которых требования к защите данных являются обязательными. Среди потенциальных пользователей названы государственные структуры, финансовые организации, предприятия промышленности и ТЭК, медицинские учреждения, транспортные компании и операторы персональных данных.

В РТК-ЦОД отмечают, что заказчики смогут выбирать различные варианты подключения в зависимости от особенностей своей инфраструктуры. Поддерживаются как собственные, так и арендуемые средства криптографической защиты.

Появление ГОСТ-VPN отражает общий тренд на развитие отечественных облачных сервисов для объектов КИИ и организаций, работающих с чувствительной информацией. Для таких компаний вопрос безопасного взаимодействия между локальной инфраструктурой и облачными ресурсами остаётся одним из ключевых при переносе сервисов в облако.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru