Google наймёт разработчиков, которые займутся безопасностью ядра Linux

Google наймёт разработчиков, которые займутся безопасностью ядра Linux

Google наймёт разработчиков, которые займутся безопасностью ядра Linux

Google совместно с некоммерческой организацией Linux Foundation профинансируют двух разработчиков ядра Linux, которые полностью сконцентрируются на безопасности этого ключевого компонента. Ожидается, что усилиями девелоперов удастся усовершенствовать и развить защитные функции ядра Linux.

Для этих задач Google выделила двух специалистов — Густаво Сильву и Нейтана Чанселлора, которые ранее участвовали в разработке ядра Linux, а теперь сконцентрируются исключительно на его безопасности.

При этом Чанселлор займётся устранением багов в компиляторах Clang/LLVM, а Сильва будет выискивать уязвимости класса «переполнение буфера». Всё это будет входить в ежедневные обязанности девелоперов.

«На сегодняшний день над ядром Linux работают тысячи разработчиков, которые также должны учитывать вопросы безопасности. Однако Google решила нанять специалистов, которые будут заниматься исключительно вопросами защищённости ядра, что в будущем поможет поддержать устойчивость софта с открытым исходным кодом», — гласит официальное заявление Linux Foundation.

Также в НКО отметили, что Сильва сделает упор на выявлении багов до того, как они попадут в основную цепочку разработки. Параллельно эксперт будет проактивно разрабатывать защитные механизмы, отсекающие целые классы различных уязвимостей.

Также в Linux Foundation отметили, что Сильва с 2017 года неизменно входит в пятёрку самых активных разработчиков ядра Linux.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru