Уязвимые VPN-серверы Powerhouse способны усилить DDoS-поток в 40 раз

Уязвимые VPN-серверы Powerhouse способны усилить DDoS-поток в 40 раз

Уязвимые VPN-серверы Powerhouse способны усилить DDoS-поток в 40 раз

Злоумышленники нашли новых посредников для проведения DDoS-атак по методу отражения и усиления трафика — серверы американского VPN-провайдера Powerhouse Management. Исследование показало, что эти подневольные устройства могут обеспечить коэффициент усиления х40.

Новую возможность для злоупотреблений обнаружил и задокументировал ИБ-исследователь, использующий сетевой псевдоним Phenomite. По его словам, виновником в данном случае является доступный из интернета UDP-порт 20811, который используют две службы — Outfox и VyprVPN.

Поиск по Shodan не выявил в интернете ни одного VPN-сервера, принадлежащего Powerhouse, однако на пробные эхо-запросы по 1 байт некоторые IP-адреса из контрольной выборки откликнулись, вернув более внушительный объем данных. В среднем эти ответы по размеру превышали запрос в 40 раз.

Поскольку в данном случае используется протокол UDP, источник запроса можно сфальсифицировать, подставив IP-адрес мишени, и все ответы VPN-посредников будут направляться на целевой узел.

Исследователю удалось выявить 1520 VPN-серверов Powerhouse, уязвимых к такому абьюзу. Своими находками он поделился с ZDNet, отметив, что большинство уязвимых устройств расположены в Великобритании, Вене и Гонконге. Попытки обеих сторон связаться с Powerhouse пока результатов не дали.

Тем временем дидосеры тоже обнаружили новый вектор и взяли его на вооружение. По данным ZDNet, максимальная мощность DDoS-атак с использованием Powerhouse VPN пока составляет 22 Гбит/с.

Пока проблема не решена, сетевым администраторам рекомендуется заблокировать входящий трафик из сетей VPN-провайдера (AS21926 и AS22363). Если есть опасения, что при этом пострадают легитимные соединения, можно отсеивать только UDP-пакеты с портом отправителя 20811.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru