WhatsApp пытается реабилитироваться баннером с объяснениями

WhatsApp пытается реабилитироваться баннером с объяснениями

WhatsApp пытается реабилитироваться баннером с объяснениями

Руководство WhatsApp до сих пор пытается максимально сгладить ситуацию и объяснить пользователям всё, что касается новой политики обработки данных. На этот раз разработчики мессенджера решили выводить баннер в приложении.

В прошлом месяце пользователей WhatsApp возмутил новый подход: мессенджер сообщил об обновлении передачи пользовательских данных и пообещал удалить аккаунты всех, кто не примет новые условия.

Изначально представители сервиса обмена сообщениями хотели ввести новые правила с 8 февраля 2021, однако вскоре им пришлось пересмотреть это решение. В результате из-за возмущения пользователей дело решили отложить до 15 мая 2021.

Чуть позже руководство WhatsApp попыталось оправдаться перед людьми, которые начали массово уходить на альтернативные мессенджеры. В частности, разработчики подчёркивали, что они не видят переписок пользователей и не прослушивают их звонки.

Судя по всему, этого не хватило для реабилитации в глазах юзеров, поэтому WhatsApp будет выводить специальный баннер, подробно объясняющий новые правила и условия сервиса. Подробнее рассказали разработчики в блоге:

«В ближайшие недели мы выведем в WhatsApp баннер, который предоставит пользователям больше информации [о новых правилах — прим. AM]. Люди смогут изучать все изменения в удобном для себя темпе».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru