Утечки персональных данных белоруссов выросли на 44% в 2020 году

Утечки персональных данных белоруссов выросли на 44% в 2020 году

Утечки персональных данных белоруссов выросли на 44% в 2020 году

Аналитики компании InfoWatch выявили утечку 24,4 тысяч записей, в результате которой оказались скомпрометированы персональные данные граждан Белоруссии. Помимо этого, специалисты также указали на рост числа утечек из государственных и коммерческих организаций в Республике Беларусь.

В 2020 году, по данным InfoWatch, число сливов конфиденциальной информации в Белоруссии увеличилось на 44% в сравнении с 2019 годом. За эти два года экспертно-аналитический центр зарегистрировал 22 таких случая.

13 инцидентов отметились утечкой персональных данных (59%), а вот остальные — компрометацией коммерческой и государственной тайны, ноу-хау и даже платёжных данных. Чаще всего (60%) утечки являлись делом рук внутренних нарушителей, 40% досталось внешним злоумышленникам.

Рост числа инцидентов, в которых пострадали персональные данные белоруссов, можно объяснить нестабильной политической ситуацией, уверены в InfoWatch. «Приблизительно треть всех известных случаев слива пришлись на компрометацию персональных данных белорусских силовиков», — подчеркнули эксперты.

Основными виновниками утечек в силовых и государственных структурах стали рядовые сотрудники. В 75% случаев это были целенаправленные действия инсайдеров, умышленно распространяющих конфиденциальную информацию.

Подавляющее число утечек — 86% — произошли через мессенджеры и Сеть. А вот такие каналы, как электронная почта, оборудование и бумажные документы в этот раз оказались ни при чём.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru