0-day в WebKit перенаправляла пользователей iOS на мошеннические сайты

0-day в WebKit перенаправляла пользователей iOS на мошеннические сайты

0-day в WebKit перенаправляла пользователей iOS на мошеннические сайты

Участники киберпреступной группировки, специализирующейся в основном на показе вредоносной рекламы, задействовали уязвимость нулевого дня (0-day) в движке WebKit. С помощью бага злоумышленники перенаправляли пользователей iOS и macOS на вредоносные сайты, где разворачивалась мошенническая схема с подарочными сертификатами.

Впервые эти атаки попались исследователям на глаза в июне 2020 года, при этом попытки эксплуатации 0-day фиксируются по сей день. Соответствующие патчи вышли лишь в начале февраля, но не все пользователи успели установить их.

По словам компании Confiant, опубликовавшей посвящённый атакам отчёт, за вредоносными кампаниями стоит группировка ScamClub. Начало деятельности ScamClub уходит далеко в 2018 год; участники группы, как правило, покупали рекламные места на многих площадках, а потом пытались «подсунуть» посетителям вредоносные объявления.

Особенно группировку интересовали пользователи мобильной операционной системы iOS. Последних перенаправляли на вредоносные сайты, где у жертвы пытались выведать платёжную информацию.

Последние атаки, в ходе которых использовалась 0-day, мало чем отличались по принципу, однако реализация отметилась новым подходом. Например, злоумышленники пытались выпустить свой вредоносный код за пределы песочницы, которая удерживала HTML-элемент от взаимодействия с основным веб-сайтом.

Используемая уязвимость, получившая идентификатор CVE-2021–1801, затрагивала браузеры Safari и Google Chrome для iOS, поэтому специалисты Confiant сразу сообщили о проблеме Apple. По данным исследователей, за последние 90 дней злоумышленники доставили до конечных пользователей более 50 миллионов рекламных объявлений.

Android 17 начнёт тормозить и закрывать прожорливые приложения

Google расширяет в Android 17 систему индивидуальных лимитов оперативной памяти для приложений. Если программа выйдет за установленный ей бюджет, система сначала снизит её производительность, а при дальнейшем росте потребления просто завершит процесс.

Механизм дебютировал на смартфонах Pixel, но в течение ближайшего года его начнут внедрять другие производители. Ограничения появятся на устройствах с объёмом памяти от 4 до более чем 16 ГБ, сообщила Google.

На первом этапе Android принудительно переместит часть данных провинившегося приложения в zRAM — сжатую область оперативной памяти. Это позволит программе продолжить работу, но за комфорт придётся заплатить процессорным временем: данные нужно постоянно сжимать и распаковывать, поэтому интерфейс может начать дёргаться и задумываться над жизнью.

Если приложение продолжит поглощать память, система его закроет. Для пользователя это должно означать меньше ситуаций, когда одна небрежно написанная программа превращает весь смартфон в неторопливый калькулятор.

Особенно полезным механизм станет на недорогих устройствах с небольшим объёмом ОЗУ. Однако под раздачу могут попасть игры, мультимедийные редакторы и локальные ИИ-приложения, которым действительно требуется много памяти. Если разработчики не проведут оптимизацию, такие программы будут тормозить или внезапно завершаться.

Google уже добавила в Android Vitals и Firebase Crashlytics инструменты для поиска утечек памяти, отслеживания аварий и срабатываний нового ограничителя. Разработчикам предлагают заранее проверить свои приложения, пока пользователи не начали делать это вместо них единицами в магазине.

Причина ужесточения проста: смартфоны не спешат наращивать объём ОЗУ из-за подорожания памяти, а требования приложений продолжают расти.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru