Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Разработчики из компании Valve устранили критические баги в игровом клиенте Steam. Всего уязвимостей насчитали четыре, а их эксплуатация приводила к взлому компьютера и выведения из строя самого игрового клиента.

Потенциальный злоумышленник, найдя эти бреши, мог удалённо привести к сбою в работе Steam у жертвы. Более того, баги позволяли также получить контроль над всеми компьютерами, подключёнными к стороннему игровому серверу.

На сегодняшний день Steam насчитывает более 25 миллионов пользователей и предлагает такие крупные игровые проекты, как Counter Strike: Global Offensive, Dota2 и Half Life.

Уязвимости, о которых стало известно на этой неделе, затрагивали сетевую библиотеку Steam, известную как Steam Sockets. В сущности, эта библиотека является частью набора инструментов, предназначенного для сторонних разработчиков видеоигр.

В случае успешной эксплуатации найденных брешей киберпреступник мог получить контроль над сотнями тысяч устройств пользователей. Сами же жертвы при этом даже не поняли бы, что их атаковали.

Исследователи в области кибербезопасности рассказали Valve о проблеме ещё в сентябре. Теперь, когда готов соответствующий патч, пользователям нужно установить обновление клиента.

Уязвимости получили следующие идентификаторы: CVE-2020-6016, CVE-2020-6017, CVE-2020-6018 и CVE-2020-6019. Все они находятся в версиях библиотеки Steam Sockets до v1.2.0.

Первым трём дырам присвоили 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS (то есть статус критических), а четвёртая — 7,5 баллов (высокой степени опасности). Все бреши существуют из-за некорректной обработки отдельных фрагментов функций SNP_ReceiveUnreliableSegment(), AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() и CConnectionTransportUDPBase::Received_Data().

Чтобы задействовать баги в атаке, злоумышленник должен подключиться к целевому игровому серверу. Далее атакующему нужно отправить вредоносные пакеты другим игрокам, взаимодействия с которыми не требуется для реализации метода.

Подпишитесь на новости

macOS 27 запустили на ноутбуке со Snapdragon, для загрузки пока нужен Mac

Разработчик Мигель C запустил macOS 27 на Asus Zenbook A16 с процессором Snapdragon X2 Elite. Проект получил название Snapintosh. Правда, превращение Windows-ноутбука в Mac пока требует настоящего яблочного компьютера при каждой загрузке.

Инструменты автор опубликовал в репозитории Snapintosh. Поддерживается только Asus Zenbook A16 UX3607OA с чипом X2E-96-100: настройки аппаратуры привязаны к конкретной модели.

Система использует стандартное ядро macOS и слой совместимости на базе гипервизора. Уже работают встроенный NVMe-накопитель, клавиатура, тачпад и аппаратное ускорение графики Adreno через Metal.


Список недостающего тоже внушительный: нет звука, Bluetooth, камеры, сна и поддержки внешних мониторов. Подключение к Wi-Fi проверено через вспомогательный механизм с участием Mac, а обычное подключение из меню macOS пока не работает.

Для запуска нужен компьютер Apple с macOS 27, соединённый с Asus по USB-C. Через него передаются компоненты загрузки и выполняются служебные операции. Самостоятельно включиться и загрузить систему ноутбук пока не может.

Автор предупреждает и о риске потери данных: установка меняет разделы внутреннего SSD, а ошибка способна повредить в том числе Windows.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru