Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Разработчики из компании Valve устранили критические баги в игровом клиенте Steam. Всего уязвимостей насчитали четыре, а их эксплуатация приводила к взлому компьютера и выведения из строя самого игрового клиента.

Потенциальный злоумышленник, найдя эти бреши, мог удалённо привести к сбою в работе Steam у жертвы. Более того, баги позволяли также получить контроль над всеми компьютерами, подключёнными к стороннему игровому серверу.

На сегодняшний день Steam насчитывает более 25 миллионов пользователей и предлагает такие крупные игровые проекты, как Counter Strike: Global Offensive, Dota2 и Half Life.

Уязвимости, о которых стало известно на этой неделе, затрагивали сетевую библиотеку Steam, известную как Steam Sockets. В сущности, эта библиотека является частью набора инструментов, предназначенного для сторонних разработчиков видеоигр.

В случае успешной эксплуатации найденных брешей киберпреступник мог получить контроль над сотнями тысяч устройств пользователей. Сами же жертвы при этом даже не поняли бы, что их атаковали.

Исследователи в области кибербезопасности рассказали Valve о проблеме ещё в сентябре. Теперь, когда готов соответствующий патч, пользователям нужно установить обновление клиента.

Уязвимости получили следующие идентификаторы: CVE-2020-6016, CVE-2020-6017, CVE-2020-6018 и CVE-2020-6019. Все они находятся в версиях библиотеки Steam Sockets до v1.2.0.

Первым трём дырам присвоили 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS (то есть статус критических), а четвёртая — 7,5 баллов (высокой степени опасности). Все бреши существуют из-за некорректной обработки отдельных фрагментов функций SNP_ReceiveUnreliableSegment(), AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() и CConnectionTransportUDPBase::Received_Data().

Чтобы задействовать баги в атаке, злоумышленник должен подключиться к целевому игровому серверу. Далее атакующему нужно отправить вредоносные пакеты другим игрокам, взаимодействия с которыми не требуется для реализации метода.

КриптоПро создаёт свой браузер с российской криптографией

Не дают установить расширение — сделаем свой браузер. «КриптоПро» разрабатывает «КриптоПро-Браузер», который войдёт в состав СКЗИ «КриптоПро CSP» версии 6.0. Браузер получит встроенные криптосредства, поддержку работы с плагином и TLS-соединений на российских криптографических алгоритмах.

Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на информационное письмо компании. Сроки релиза пока не раскрываются.

По словам гендиректора «КриптоПро» Станислава Смышляева, продукт предназначен в том числе для сценариев, где защита информации должна соответствовать требованиям ФСБ России. Согласно письму компании, ведомство согласовало проект его создания.

У разработки есть предыстория: в феврале 2025 года Google удалила расширение «КриптоПро» из Chrome Web Store. Пользователи, впервые настраивавшие Chrome, остались без привычного способа установки. Компания предложила альтернативы: «Яндекс Браузер» и собственный Chromium-Gost, который развивает с 2017 года.

Станет ли Chromium-Gost основой нового продукта, прямо не уточняется. В «КриптоПро» лишь обещают учесть накопленные наработки. Аналитик «Финама» Леонид Делицын оценивает разработку в несколько десятков миллионов рублей.

Главная ставка здесь на корпоративных заказчиков. Как объясняют эксперты, крупным организациям нужны не только подпись документов и доступ к сайтам, но и управление сертификатами, контроль компонентов и специализированная поддержка.

В Яндексе тем временем напоминают: их браузером уже пользуются более 30 тыс. компаний и 5,2 млн сотрудников, а интеграция с криптосредствами продолжает развиваться.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru