Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Разработчики из компании Valve устранили критические баги в игровом клиенте Steam. Всего уязвимостей насчитали четыре, а их эксплуатация приводила к взлому компьютера и выведения из строя самого игрового клиента.

Потенциальный злоумышленник, найдя эти бреши, мог удалённо привести к сбою в работе Steam у жертвы. Более того, баги позволяли также получить контроль над всеми компьютерами, подключёнными к стороннему игровому серверу.

На сегодняшний день Steam насчитывает более 25 миллионов пользователей и предлагает такие крупные игровые проекты, как Counter Strike: Global Offensive, Dota2 и Half Life.

Уязвимости, о которых стало известно на этой неделе, затрагивали сетевую библиотеку Steam, известную как Steam Sockets. В сущности, эта библиотека является частью набора инструментов, предназначенного для сторонних разработчиков видеоигр.

В случае успешной эксплуатации найденных брешей киберпреступник мог получить контроль над сотнями тысяч устройств пользователей. Сами же жертвы при этом даже не поняли бы, что их атаковали.

Исследователи в области кибербезопасности рассказали Valve о проблеме ещё в сентябре. Теперь, когда готов соответствующий патч, пользователям нужно установить обновление клиента.

Уязвимости получили следующие идентификаторы: CVE-2020-6016, CVE-2020-6017, CVE-2020-6018 и CVE-2020-6019. Все они находятся в версиях библиотеки Steam Sockets до v1.2.0.

Первым трём дырам присвоили 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS (то есть статус критических), а четвёртая — 7,5 баллов (высокой степени опасности). Все бреши существуют из-за некорректной обработки отдельных фрагментов функций SNP_ReceiveUnreliableSegment(), AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() и CConnectionTransportUDPBase::Received_Data().

Чтобы задействовать баги в атаке, злоумышленник должен подключиться к целевому игровому серверу. Далее атакующему нужно отправить вредоносные пакеты другим игрокам, взаимодействия с которыми не требуется для реализации метода.

Бесплатные робуксы оказались приманкой для угона детских аккаунтов

Мошенники запустили новую волну атак на детей и подростков: обещают бесплатную игровую валюту для Roblox, Brawl Stars и Standoff 2, а забирают аккаунты в мессенджерах. Схему обнаружили специалисты «Эфшесть/F6». Приманку распространяют через короткие ролики на YouTube.

Их авторы, иногда маскирующиеся под блогеров, рассказывают о ежедневной раздаче робуксов, гемов и золота. За подарком предлагают перейти по ссылке из профиля — и тут начинается киберказино без единого победителя.

Один из фишинговых сайтов оформлен под брендом NovaDrop. Пользователь выбирает мессенджер и игру, читает фальшивые восторженные отзывы, а затем попадает на страницу с рулеткой. Та, разумеется, щедро выдаёт главный приз — 25 тыс. монет. Какая неожиданная удача.


Чтобы забрать выигрыш, ребёнка просят подтвердить, что он человек: указать номер телефона и ввести шестизначный код. На самом деле мошенники в этот момент запрашивают аутентификацию в выбранном мессенджере, а полученный код открывает им доступ к аккаунту.

Злоумышленники могут читать переписку, просматривать документы, фотографии, видео и контакты, а затем незаметно рассылать сообщения друзьям жертвы. Иногда владелец продолжает пользоваться аккаунтом и не замечает постороннего присутствия. В других случаях его полностью выгоняют из учётной записи.

По мнению «Эфшесть/F6», преступники активнее охотятся за чужими профилями из-за сложностей с покупкой новых российских аккаунтов для мошеннических кампаний.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru