Глава GitHub опроверг информацию о взломе веб-сервиса

Глава GitHub опроверг информацию о взломе веб-сервиса

Глава GitHub опроверг информацию о взломе веб-сервиса

Представители веб-сервиса GitHub опровергли информацию о взломе. Напомним, что ранее неизвестные заявили о краже исходного кода ресурсов GitHub.com и GitHub Enterprise.

Специальный пост в разделе DMCA злоумышленники замаскировали под сообщение от генерального директора GitHub Нэта Фридмана. Однако сам Фридман заявил, что это не его рук дело, а также опроверг слухи о компрометации сайта GitHub.

По словам гендиректора, так называемый слитый код имеет отношение исключительно к продукту GitHub Enterprise Server, который позволяет компаниям запускать серверы по модели on-premise, если им нужно хранить исходный код локально.

Фридман уточнил, что код утёк за несколько месяцев до этой ситуации, а причиной стала ошибка сотрудников.

 

Глава GitHub пообещал, что разработчики устранят два бага, которые привели к утечке, и закроют другие лазейки, позволяющие третьим лицам присовокуплять свой код к проектам других людей.

Android 17 начнёт тормозить и закрывать прожорливые приложения

Google расширяет в Android 17 систему индивидуальных лимитов оперативной памяти для приложений. Если программа выйдет за установленный ей бюджет, система сначала снизит её производительность, а при дальнейшем росте потребления просто завершит процесс.

Механизм дебютировал на смартфонах Pixel, но в течение ближайшего года его начнут внедрять другие производители. Ограничения появятся на устройствах с объёмом памяти от 4 до более чем 16 ГБ, сообщила Google.

На первом этапе Android принудительно переместит часть данных провинившегося приложения в zRAM — сжатую область оперативной памяти. Это позволит программе продолжить работу, но за комфорт придётся заплатить процессорным временем: данные нужно постоянно сжимать и распаковывать, поэтому интерфейс может начать дёргаться и задумываться над жизнью.

Если приложение продолжит поглощать память, система его закроет. Для пользователя это должно означать меньше ситуаций, когда одна небрежно написанная программа превращает весь смартфон в неторопливый калькулятор.

Особенно полезным механизм станет на недорогих устройствах с небольшим объёмом ОЗУ. Однако под раздачу могут попасть игры, мультимедийные редакторы и локальные ИИ-приложения, которым действительно требуется много памяти. Если разработчики не проведут оптимизацию, такие программы будут тормозить или внезапно завершаться.

Google уже добавила в Android Vitals и Firebase Crashlytics инструменты для поиска утечек памяти, отслеживания аварий и срабатываний нового ограничителя. Разработчикам предлагают заранее проверить свои приложения, пока пользователи не начали делать это вместо них единицами в магазине.

Причина ужесточения проста: смартфоны не спешат наращивать объём ОЗУ из-за подорожания памяти, а требования приложений продолжают расти.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru