FireEye рассказала о Ghostwriter, операции России по дезинформации

FireEye рассказала о Ghostwriter, операции России по дезинформации

FireEye рассказала о Ghostwriter, операции России по дезинформации

Команда исследователей из FireEye связала серию операций по дезинформации с действиями России. Как сообщили эксперты, подобные кампании ведутся как минимум с марта 2017 года.

FireEye присвоила кибероперации имя «Ghostwriter». В ходе кампаний в цифровом пространстве лица, распространяющие ложную информацию, атаковали жителей Литвы, Латвии и Польши.

Для продвижения фейкового контента злоумышленники использовали скомпрометированные веб-сайты и взломанные ящики электронной почты. Утверждение, что кибероперации проводились в интересах России, по мнению сотрудников FireEye, подкрепляют «антиамериканские настроения», используемые в кампаниях по дезинформации.

Например, вбрасывалась информация, что США неправильно действуют в отношении пандемии коронавирусной инфекции COVID-19. Оппоненты Запада создали как минимум 14 фейковых онлайн-личностей, которые выдавались за местных журналистов и аналитиков.

Дезинформация распространялась с помощью статей на таких ресурсах, как OpEdNews.com, BalticWord.com и TheDuran.com. Некоторые из этих материалов привлекли внимание исследователей и государственных органов, другие же — остались незамеченными.

«Все эти операции являются лишь частью чего-то большего, какой-то по-настоящему крупной кампании. Наше исследование подтвердило, что стоящие за кибероперацией люди хорошо спонсируются», — гласит отчёт [PDF] FireEye.

По словам экспертов, ложные данные преподносились в виде поддельных цитат государственных деятелей, а также с помощью обработанных Photoshop фотографий.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru