Пираты в России начали тонуть в 2019-ом, но выплыли в 2020 году

Пираты в России начали тонуть в 2019-ом, но выплыли в 2020 году

Пираты в России начали тонуть в 2019-ом, но выплыли в 2020 году

В 2019 году пиратский рынок в России уменьшился на $23,5 миллионов, продемонстрировав первую просадку после пяти лет роста. Такие данные приводятся в новом аналитическом отчёте компании Group-IB.

По словам специалистов, причиной падения рынка пиратов стало закрытие двух крупнейших видеобалансеров — Moonwalk и HDGO. Блокировка Kodik тоже сыграла свою роль. Все эти площадки, по данным аналитиков, снабжали пиратским контентом до 90% онлайн-кинотеатров России.

В 2018 году пиратский рынок составлял $87 млн, в 2019-ом — уже $63,5 млн. Несмотря на это, как отметили в Group-IB, пираты сумели достаточно быстро перегруппироваться и привлечь инвестиции.

В 2020 году, используя новые технически возможности, пираты смогли оказать активное противодействие не только правообладателям, но и правоохранительным органам. Специалисты Group-IB в отчёте представили технологическую инфраструктуру пиратства в 2020 году.

 

Также аналитики выяснили, что деятельности пиратских онлайн-кинотеатров и спортивного стриминга в первую очередь дают толчок крупные игроки на рынке незаконных казино, а также букмекерские конторы: Welcome Partners, Lucky Partners, 1xBet.

Например, та же контора 1xBet ежемесячно вливала около 300 000–500 000 рублей в 17 студий, занимающихся озвучкой сериалов. Благодаря этим инвестициям в 2019 году было выпущено более 100 CamRip-версий фильмов. В отчёте экспертов также отмечается, что большинство собственников онлайн-казино находятся на территории Украины.

В последнее время пираты прибегают к технологии CDN. Эти серверы могут агрегировать пиратский контент и оптимизировать его доставку до потребителя. Аналитики Group-IB считают, что за крупнейшим CDN — CDN Collaps тоже стоят выходцы из Украины.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru