Некорректный патч Microsoft открывает сторонние RDP-клиенты для атаки

Некорректный патч Microsoft открывает сторонние RDP-клиенты для атаки

Некорректный патч Microsoft открывает сторонние RDP-клиенты для атаки

В июле 2019 года эксперты рассказали об атаке «Reverse RDP», в ходе которой злоумышленники могут использовать уязвимость вида Path Traversal для компрометации серверов. Microsoft выпустила патч, но оказалось, что проблему он не решил.

Речь идёт об уязвимости, известной под идентификатором CVE-2019-0887, которую разработчики якобы устранили с выходом июльского набора патчей в 2019 году.

Однако позже экспертам удалось обойти исправление от Microsoft, просто заменив в путях обратные слеши на обычные. Корпорация признала наличие проблемы и выпучила повторный патч в феврале 2020 года.

Тем не менее команда Check Point выяснила, что Microsoft, по сути, прошлась лишь по поверхности бреши, оставив её корень без внимания. А основная проблема меж тем скрывается в API-функции PathCchCanonicalize.

Таким образом, решение Microsoft отрабатывает нормально в случае со встроенным в Windows RDP-клиентом. А вот сторонние клиенты этот патч уже не в состоянии защитить.

В результате заражённый вредоносной программой компьютер может получить контроль над любым клиентом, который попытается подключиться к нему. Например, если сотрудник ИТ-отдела захочет удалённо подключиться к заражённому корпоративному компьютеру, то вредонос сможет поразить устройство этого сотрудника.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru