Windows 10 будет указывать на неиспользуемые файлы, занимающие место

Windows 10 будет указывать на неиспользуемые файлы, занимающие место

Windows 10 будет указывать на неиспользуемые файлы, занимающие место

В настройках Windows 10 появится новая опция, касающаяся оптимизации использования хранилища. Теперь система может подсказать пользователю, какие неиспользуемые файлы и приложения можно удалить, чтобы освободить место на диске.

По сути, новая функция является усовершенствованной программой Disk Cleanup — она показывает, сколько места занимают те или иные категории софта или файлов, а также позволяет быстро удалить их.

В последней тестовой сборке Windows 10 Insider 19603 можно увидеть новую опцию «Рекомендации по очистке пространства на диске». Принцип её работы отражён на скриншоте ниже:

При желании пользователь может ознакомиться со списком неиспользуемых файлов и приложений, установленных в системе Windows 10. Этот список рассортирован по дате, так что можно легко вычислить, какую программу стоит удалить первой.

В настоящее время новая функция всё ещё находится в стадии разработки. Ждать её в сборке Windows 10 2014 (20H1), релиз которой должен состояться в ближайшие недели, не стоит.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru