0Patch выпустила микропатч для RCE в Windows 7 и Server 2008 R2

0Patch выпустила микропатч для RCE в Windows 7 и Server 2008 R2

0Patch выпустила микропатч для  RCE в Windows 7 и Server 2008 R2

Специалисты платформы 0patch выпустили микропатч для пользователей систем Windows 7 и Server 2008 R2. Это обновление кода устраняет уязвимость удалённого выполнения кода в Graphics Device Interface (GDI+).

Патч могут получить владельцы PRO-аккаунтов в сервисе 0Patch, которые не воспользовались пролонгированным периодом поддержки Extended Security Updates (ESU).

Для оплативших ESU компаний Microsoft выпустила официальный патч, поэтому им не потребуется апдейт кода от 0Patch. Любые другие организации малого и среднего бизнеса могут воспользоваться разработкой энтузиастов.

Уязвимость, от которой специалисты 0Patch хотят защитить пользователей, отслеживается под идентификатором CVE-2020-0881. 10 марта Microsoft выпустила ежемесячный набор обновлений, устраняющий эту проблему.

Однако апдейты могут получить только организации, оплатившие дополнительный период поддержки уже устаревших Windows 7 и Server 2008 R2.

Причина уязвимости кроется в том, как Windows Graphics Device Interface (GDI) обрабатывает объекты в памяти. Потенциальный киберпреступник может получить полный контроль над атакуемой системой с помощью этого бага.

Эксперты 0Patch также опубликовали видео, на котором демонстрируется работа их микропатча:

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru