Новый Android-вредонос использует cookies для кражи Facebook-аккаунтов

Новый Android-вредонос использует cookies для кражи Facebook-аккаунтов

Новый Android-вредонос использует cookies для кражи Facebook-аккаунтов

Эксперименты злоумышленников с кодом вредоносных программ для Android дали толчок распространению соответствующих троянов, способных красть cookies из браузеров и приложений на скомпрометированных устройствах.

По словам специалистов антивирусной компании «Лаборатория Касперского», новое семейство Android-вредоносов получило имя Cookiethief.

Эти зловреды используют связку различных эксплойтов, помогающих получить root-права в системе. Далее Cookiethief пытается выкрасть файлы cookies, принадлежащие социальной сети Facebook.

Тем, кто не осведомлён, объясним: cookies представляют собой файлы маленького размера, их обычно устанавливают веб-сайты, онлайн-сервисы и мобильные приложения. Именно с помощью таких файлов тот или иной ресурс может «узнать» пользователя.

Также cookies могут использоваться в маркетинговых целях или для отслеживания людей. В целом такие файлы не принято считать вредоносными, однако у многих они вызывают определённые вопросы по части конфиденциальности.

Используя украденные cookies, киберпреступники могут «представиться» сайту или онлайн-сервису другим пользователем. Такой метод открывает возможность для компрометации аккаунта и позволяет получить доступ к конфиденциальной информации.

Команда экспертов из «Лаборатории Касперского» пока точно не знает, как Cookiethief проникает на Android-устройства жертв. Однако исследователи с уверенностью заявили: cookies являются главной целью данного вида вредоносных программ.

Поскольку одних cookies недостаточно, чтобы получить доступ к учётной записи пользователя Facebook, Cookiethief прибегает к следующему этапу атаки — вредонос запускает прокси на устройстве жертвы.

Такой подход помогает придать запросам злоумышленников вид легитимности.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru