99,9% взломанных аккаунтов не используют двухфакторную аутентификацию

99,9% взломанных аккаунтов не используют двухфакторную аутентификацию

99,9% взломанных аккаунтов не используют двухфакторную аутентификацию

Выступая на прошлой неделе на конференции RSA 2020, специалисты компании Microsoft обсудили проблему взлома учётных записей, а также обозначили ключевые превентивные меры, способные уберечь подавляющее большинство аккаунтов от подобной участи.

По словам команды Microsoft, каждый месяц эксперты отслеживают инциденты, в ходе которых киберпреступники пытаются скомпрометировать учётные записи пользователей. Техногигант мониторит более 30 миллиардов попыток аутентификации ежедневно.

В среднем, по словам исследователей, каждый месяц злоумышленникам удаётся взломать около 0,5% аккаунтов. Если приводить цифры, то в январе 2020 года таких учётных записей оказалось 1,2 млн.

А теперь самая интересная статистика от Microsoft — 99,9% взломанных аккаунтов не использовали двухфакторную аутентификацию (2FA) в качестве защитной меры. По какой-то причине пользователи не стремятся активировать 2FA, даже когда речь заходит о корпоративных учётных записях. Например, всего лишь 11% аккаунтов организаций задействовали двухфакторную аутентификацию.

Представители Microsoft отметили, что большинство атак на учётные записи крайне просты: злоумышленник пытается подобрать часто используемые связки «имя пользователя-пароль». Например, атаки вида «password spraying» привели к взлому 480 тыс. аккаунтов в январе:

Подробнее про взлом и статистику можно узнать на записи выступления экспертов из Micirosoft.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru