Неустранимая брешь в чипсетах Intel раскрывает данные жертвы

Неустранимая брешь в чипсетах Intel раскрывает данные жертвы

Неустранимая брешь в чипсетах Intel раскрывает данные жертвы

Во многих чипсетах Intel, выпущенных за последние пять лет, присутствует опасная уязвимость. Брешь затрагивает подсистему Intel CSME и может привести к раскрытию данных, хранящихся на компьютере жертвы.

Проблему безопасности выявила команда Positive Technologies, после чего ей был официально присвоен идентификатор — CVE-2019-0090.

С помощью новой лазейки локальный атакующий может получить корневой ключ платформы (chipset key), хранящийся в микросхеме PCH, и, как следствие, злоумышленнику откроются зашифрованные этим ключом данные.

Проблему отягощает отсутствие способа как-то зафиксировать утечку ключа — всё делается незаметно для пользователя. Сам chipset key в руках киберпреступника может сыграть ещё одну нехорошую роль — с его помощью атакующий может выдать свой компьютер за машину жертвы.

Это происходит благодаря тому, что ключ позволяет злоумышленнику подделать аттестацию целевого устройства, которая основана на схеме EPID (Enhanced Privacy ID). По словам специалистов, эта схема используется для защиты банковских транзакций и IoT-аттестации.

Таким образом, CVE-2019-0090 открывает возможность для обхода защиты контента с помощью технологии DRM (от нелегального копирования), а также позволяет выполнить произвольный код на глубоком уровне — Intel CSME. По словам экспертов, устранить эту брешь обновлением прошивки невозможно.

Сам Intel опубликовал инструкции, которые помогут защититься от CVE-2019-0090. А команда Positive Technologies со своей стороны рекомендует отключить технологию шифрования носителей информации, использующую подсистему Intel CSME.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru