Android 11 даст пользователям больше контроля над передачей геоданных

Android 11 даст пользователям больше контроля над передачей геоданных

Android 11 даст пользователям больше контроля над передачей геоданных

Уже многие, наверное, в курсе, что Google работает над новой версией своей мобильной операционной системы — Android 11. Помимо различных нововведений и улучшений, интернет-гигант обещает новые функции, помогающие усилить конфиденциальность пользователей.

В частности, разработчики обещают предоставить больше контроля в отношении использования данных геолокации.

В блоге разработчиков указано, что Android 11 позволит ограничить передачу данных местоположения различным сторонним приложениям.

Скажем, вы хотите предоставить определённому приложению ваши геоданные для какой-то конкретной цели. Однако при этом вы категорически против того, чтобы это же приложение постоянно использовало данные местоположения и отправляло их третьим лицам. С выходом Android 11 вы сможете настолько гибко настроить передачу таких данных, что всё вышеописанное станет возможным.

«В Android 11 мы даём пользователям больше контроля над передачей таких конфиденциальных данных, как местоположение. Если человек выберет специальную опцию, приложение сможет использовать геолокацию только до тех пор, пока оно активно», — гласит пост в блоге разработчиков.

«В следующий раз этому же приложению придётся опять запросить доступ к геоданным».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru