Минюст США обвиняет дочку Huawei в краже коммерческой тайны Cisco

Минюст США обвиняет дочку Huawei в краже коммерческой тайны Cisco

Минюст США обвиняет дочку Huawei в краже коммерческой тайны Cisco

Китайский техногигант Huawei и его дочка Futurewei обвиняются в краже коммерческой тайны корпорации Cisco. Полученные данные, как утверждает сторона обвинения, компании из КНР использовали для копирования маршрутизаторов Cisco.

Министерство юстиции США заявило, что Huawei и его дочка выкрали код операционной системы, а также другие данные, необходимые для производства маршрутизаторов.

В дальнейшем китайский производитель якобы продавал разработанные на основе украденной информации роутеры непосредственно в США.

По словам обвинения, которое именует Cisco «Company 1», под прицелом Huawei и Futurewei были ещё пять американских компаний, названия которых на данном этапе не разглашаются.

Комментируя данные обвинения, представители Huawei заявили, что Минюст США пытается нанести непоправимый урон репутации китайской корпорации. А причина, по мнению техногиганта, кроется скорее в конкуренции, чем в следовании букве закона.

Помимо прочего, обвинители также подчеркнули, что Futurewei и Huawei удалили из своих продуктов заимствованный код сразу после начала расследования. При этом в обвинительном акте никак не объясняется, каким именно способом Futurewei и Huawei получили доступ к коду, охраняемому авторским правом.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru