В 2019 году Facebook выплатил $2,2 млн за уязвимости

В 2019 году Facebook выплатил $2,2 млн за уязвимости

В 2019 году Facebook выплатил $2,2 млн за уязвимости

В 2019 году Facebook выплатил исследователям в области кибербезопасности $2,2 миллиона. Эта сумма сложилась из вознаграждений за найденные в системах интернет-гиганта уязвимости.

В общей сложности корпорация получила 15 тыс. отчётов об обнаруженных проблемах безопасности. Однако лишь за 1300 Facebook заплатил.

Деньги заработали исследователи более чем из 60 стран. По словам Facebook, среднее вознаграждение составило около $1500.

Для сравнения — выплаты Facebook в 2018 году оказались в два раза меньше ($1,1 млн). Тогда социальная платформа получила 700 качественных отчётов об уязвимостях.

А за 2017 год интернет-гигант заплатил $880 тыс. более чем за 400 сообщений об уязвимостях.

Самое большое вознаграждение в прошлом году получил исследователь Юсеф Саммуда — $65 тысяч. Саммуда сообщил о проблеме, способной привести к утечке.

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

У Ubisoft неприятный абордаж до старта продаж: в Сети, по данным профильных СМИ, появилась взломанная версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё до официального релиза. Ирония в том, что PC-версия игры должна выйти с Denuvo Anti-Tamper — той самой DRM-защитой, которую годами ставят как щит от пиратов.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк игры 2013 года с обновлённой графикой, переработанными механиками и новым контентом.

Официальный релиз назначен на 9 июля 2026 года. Ubisoft ранее подтвердила, что на десктопах игра будет использовать Denuvo, что уже вызвало привычную волну раздражения среди игроков.

Причина понятна: Denuvo давно не любят за возможное влияние на производительность, онлайн-проверки и ощущение, что даже купленная одиночная игра всё равно держит пользователя на коротком поводке.

Защиту обычно оправдывают борьбой с пиратством, но когда взломанные версии начинают гулять по Сети ещё до релиза, аргумент звучит уже не так бодро.

Ситуация с Black Flag Resynced стала не единственным подобным эпизодом за год. Ранее до старта продаж или раннего доступа в сеть попадали и другие крупные игры, включая Forza Horizon 6, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Subnautica 2.

При этом часть проектов вообще не использовала Denuvo, а часть — как раз использовала, что делает разговор о пользе DRM ещё более спорным.

Проблема для издателей очевидна: они хотят защитить свои игры и вложенные деньги. Проблема для игроков тоже очевидна: если защита не мешает пиратам, но мешает легальным покупателям, вопросы к ней становятся всё громче.

Пока непонятно, как именно Assassin’s Creed Black Flag Resynced утекла до релиза. Но сама история уже выглядит болезненно для Denuvo: защита, которую многие терпят сквозь зубы, снова оказалась в центре скандала.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru