Брешь в Discord позволяет обойти 2FA и получить контроль над аккаунтом

Брешь в Discord позволяет обойти 2FA и получить контроль над аккаунтом

Брешь в Discord позволяет обойти 2FA и получить контроль над аккаунтом

Аккаунты пользователей Discord находятся в опасности — в сервисе обмена сообщениями была выявленная опасная уязвимость. Первые слухи относительно бреши в процессе аутентификации стали появляться вчера среди геймеров, использующих голосовые чаты в Discord для совместной игры.

К слову, геймерская аудитория Discord обусловлена наличием у сервиса собственного магазина игр и специальных инструментов, заточенных под игроков.

Уязвимость мессенджера затрагивает возможность аутентификации через соответствующий QR-код. Именно так геймеры заходят в свою учётную запись, например, на десктопе.

Злоумышленники могут использовать функцию сканирования QR-кода в своих целях. В результате успешной атаки полный контроль над аккаунтом жертвы переходит в руки преступника.

Для эксплуатации уязвимости атакующий должен отправить пользователю специальное сообщение, содержащее QR-код. При этом код сопровождается текстом: хакер утверждает, что пользователь может получить приз, просканировав пришедший QR-код.

Если жертва выполнит все инструкции злоумышленника, последний получит полный контроль над учётной записью Discord. Обратите внимание, что этот способ помогает обойти двухфакторную аутентификацию.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru