Стало известно точное число аккаунтов Zynga, пострадавших в утечке

Стало известно точное число аккаунтов Zynga, пострадавших в утечке

Стало известно точное число аккаунтов Zynga, пострадавших в утечке

Американский разработчик онлайн-игр Zynga в сентябре стал жертвой атаки киберпреступников Gnosticplayers. Оказалось, что в результате были скомпрометированы данные 173 миллионов аккаунтов.

Zynga стоит за разработкой таких онлайн-игр, как FarmVille, Words With Friends, Zynga Poker, Mafia Wars и Café World. В общей сложности в них играет больше миллиарда людей по всему миру.

В сентябре Gnosticplayers получили доступ к данным сотен миллионов пользователей продукции Zynga. Среди скомпрометированной информации оказались: имена, адреса электронной почты, идентификаторы, хешированные пароли, токены для сброса паролей, телефонные номера, идентификаторы аккаунтов Facebook (если были подключены), идентификаторы учёток Zynga.

По словам самой группировки Gnosticplayers, данные принадлежали пользователям мобильных операционных систем Android и iOS. Представители Zynga также подтвердили эту информацию, отметив, что злоумышленникам не удалось добраться до платёжных данных геймеров.

На днях благодаря сервису HaveIBeenPwned стало известно точное число пострадавших игроков — 172,9 миллионов.

«Мы предприняли соответствующие меры для защиты аккаунтов наших пользователей. По ходу расследования мы будем уведомлять всех затронутых утечкой игроков», — подчеркнули в Zynga.

Android-троян RedHook включает отладку и лезет в систему как разработчик

Android-вредонос RedHook вернулся с апгрейдом, от которого владельцам смартфонов точно не станет спокойнее. Троян, впервые описанный в июле 2025 года, теперь умеет самостоятельно злоупотреблять ADB Wireless Debugging и получать шелл-права уровня uid 2000. Он не просто следит за экраном и крадёт данные, а лезет глубже в систему через легальные инструменты для разработчиков.

Базовый набор RedHook и раньше был неприятным: трансляция экрана, кейлоггер, управление интерфейсом через Accessibility, кража учётных данных. Но новые версии пошли дальше.

Вредонос использует разрешения Accessibility, чтобы сам включать режим разработчика, переходить в настройки и активировать беспроводную ADB-отладку. Всё это он делает за спиной пользователя, прикрываясь полноэкранным оверлеем.

 

Дальше в ход идёт встроенный ADB-клиент и подход в стиле Shizuku — легитимного инструмента, который позволяет приложениям работать с ADB-демоном локально. Только здесь удобство для энтузиастов превращается в подарок для атакующих.

 

После запуска привилегированного серверного процесса RedHook может выдавать себе разрешения, менять системные настройки, выполнять шелл-команды, тихо устанавливать и удалять приложения, а также перехватывать низкоуровневые касания без новых запросов к пользователю.

Распространяют RedHook по старинке — через социальную инженерию. Операторы подсовывают APK через фейковые сайты госорганов и финансовых организаций, а затем убеждают жертву установить приложение звонками или сообщениями. По данным Group-IB, кампания расширилась с Вьетнама на Индонезию, что указывает на более широкую активность в Юго-Восточной Азии.

 

За живучесть трояна тоже можно поставить мрачный плюс. Он использует однопиксельную активность, тихий звук в MediaSession, WakeLock, взаимный перезапуск процессов и восстановление после перезагрузки. После старта устройства RedHook снова включает Wireless ADB, подгружает ключи и быстро возвращает себе привилегированный доступ.

Командный сервер управляет вредоносом через WebSocket и REST: принимает пароли, СМС, скриншоты, кейлоги и отдаёт команды — от жестов на экране до включения камеры и установки APK.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru