Встроенный в дисплей сканер отпечатка пальца от Qualcomm станет больше

Встроенный в дисплей сканер отпечатка пальца от Qualcomm станет больше

Встроенный в дисплей сканер отпечатка пальца от Qualcomm станет больше

Техногигант Qualcomm работает над существенно улучшенной версией сканера отпечатка пальца, встроенного в дисплей мобильного устройства. По словам инженеров, разработка также будет отличаться большими размерами.

Флагманские линейки смартфонов 2019 года взяли за стандарт встроенный в дисплей сканер отпечатка пальца. Аналитики прогнозируют, что в 2020 нас ждёт логическое развитие этой технологии.

Корпорация Qualcomm, принимающая непосредственное участие в создании подобных сканеров, поделилась новостями о «3D Sonic Max» — новой версии ультразвукового считывателя рисунка пальца.

Первое, что отметил Qualcomm — огромная площадь сканирования. По словам корпорации, размер второго поколения сканера в 17 раз превышает площадь предыдущей версии.

Отдельные пользователи периодически сталкивались с проблемой отсутствия внятной индикации местоположения сканера и тактильных ощущений. Он невидимый, удобный, но не всегда можно чётко определить, куда именно прикладывать палец.

Само собой, если увеличить площадь сканера в 17 раз, шанс «промахнуться» значительно падает.

Напомним, что первый встроенный в дисплей сканер от Qualcomm установлен в текущем флагмане Samsung Galaxy S10. В нем пользователю приходится попадать пальцем в поверхность 9x4мм. К слову, сам палец занимает приблизительно 14x14мм.

Для сравнения — Qualcomm обещает сканер второго поколения размером 30x20мм.

Android-троян RedHook включает отладку и лезет в систему как разработчик

Android-вредонос RedHook вернулся с апгрейдом, от которого владельцам смартфонов точно не станет спокойнее. Троян, впервые описанный в июле 2025 года, теперь умеет самостоятельно злоупотреблять ADB Wireless Debugging и получать шелл-права уровня uid 2000. Он не просто следит за экраном и крадёт данные, а лезет глубже в систему через легальные инструменты для разработчиков.

Базовый набор RedHook и раньше был неприятным: трансляция экрана, кейлоггер, управление интерфейсом через Accessibility, кража учётных данных. Но новые версии пошли дальше.

Вредонос использует разрешения Accessibility, чтобы сам включать режим разработчика, переходить в настройки и активировать беспроводную ADB-отладку. Всё это он делает за спиной пользователя, прикрываясь полноэкранным оверлеем.

 

Дальше в ход идёт встроенный ADB-клиент и подход в стиле Shizuku — легитимного инструмента, который позволяет приложениям работать с ADB-демоном локально. Только здесь удобство для энтузиастов превращается в подарок для атакующих.

 

После запуска привилегированного серверного процесса RedHook может выдавать себе разрешения, менять системные настройки, выполнять шелл-команды, тихо устанавливать и удалять приложения, а также перехватывать низкоуровневые касания без новых запросов к пользователю.

Распространяют RedHook по старинке — через социальную инженерию. Операторы подсовывают APK через фейковые сайты госорганов и финансовых организаций, а затем убеждают жертву установить приложение звонками или сообщениями. По данным Group-IB, кампания расширилась с Вьетнама на Индонезию, что указывает на более широкую активность в Юго-Восточной Азии.

 

За живучесть трояна тоже можно поставить мрачный плюс. Он использует однопиксельную активность, тихий звук в MediaSession, WakeLock, взаимный перезапуск процессов и восстановление после перезагрузки. После старта устройства RedHook снова включает Wireless ADB, подгружает ключи и быстро возвращает себе привилегированный доступ.

Командный сервер управляет вредоносом через WebSocket и REST: принимает пароли, СМС, скриншоты, кейлоги и отдаёт команды — от жестов на экране до включения камеры и установки APK.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru