Mozilla удвоила суммы вознаграждений за найденные уязвимости

Mozilla удвоила суммы вознаграждений за найденные уязвимости

Mozilla удвоила суммы вознаграждений за найденные уязвимости

Mozilla удвоила выплаты за обнаруженные проблемы безопасности, а также добавила новые сайты и сервисы в программу по поиску уязвимостей. Таким образом корпорация хочет привлечь внимание специалистов в области кибербезопасности.

Теперь исследователи, которым удастся найти критические бреши в основном официальном сайте Mozilla (а также в смежных ресурсах), могут рассчитывать на удвоенную сумму вознаграждения.

Более того, корпорация также утроила вознаграждение за эксплойт, приводящий к удалённому выполнению кода на основном сайте Mozilla. Теперь эта сумма равна $15 000.

«Поскольку мы постоянно совершенствуем наши сервисы, связанные с Firefox, нам необходима обратная связь от сообщества экспертов в области кибербезопасности. По сути, мы хотим повлечь их внимание», — комментируют разработчики браузера Firefox.

Стоит отметить, что Mozilla последние полгода активно развивает свою программу по поиску проблем безопасности. В частности, корпорация регулярно добавляет новые ресурсы и сервисы в эту программу.

Сейчас список сайтов, за уязвимости в которых можно получить определённые выплаты, выглядит так: Firefox Monitor, Localization, Payment Subscription, Firefox Private Network, Ship It и Speak To Me.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru