Белоруссия заблокировала ProtonMail после сообщений о заложенных бомбах

Белоруссия заблокировала ProtonMail после сообщений о заложенных бомбах

Белоруссия заблокировала ProtonMail после сообщений о заложенных бомбах

Власти Белоруссии решили заблокировать доступ к ProtonMail после того, как страна столкнулась с серией ложных сообщений о заложенных взрывных устройствах. Вполне оправдано опасение правоохранителей вызвала возможность возникновения паники среди граждан.

Сообщения поступали от неизвестного злоумышленника, использующего адрес электронной почты от ProtonMail для рассылки писем частным компаниям и государственным организациям.

В письмах преступник утверждал, что бомбы заложены в разных локациях: пяти гостиницах, торговых центрах в Минске, минском аэропорту и на нескольких железнодорожных станциях.

В ответ на эти угрозы белорусская полиция попросила интернет-провайдеров заблокировать доступ к IP-адресам ProtonMail.

«15 ноября мы убедились, что Белоруссия блокирует IP-адреса ProtonVPN. В настоящее время наша команда расследует данный инцидент и планирует связаться с белорусскими властями по вопросу восстановления доступа к почтовому сервису и VPN», — сообщает ProtonMail.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru