Microsoft просит обратную связь Linux-разработчиков для Edge

Microsoft просит обратную связь Linux-разработчиков для Edge

Microsoft просит обратную связь Linux-разработчиков для Edge

Команда разработчиков Microsoft Edge ищет Linux-девелоперов, которые смогли бы предоставить обратную связь. В частности, корпорацию интересует, в каких случаях девелоперы задействуют браузеры в своих средах разработки.

В дальнейшем результаты обратной связи будут использоваться для установки требований к Microsoft Edge в системе Linux.

Microsoft сразу дала понять, что Edge будет доступен для Windows 7, Windows 10, macOS и Linux. Пока что пользователи могли попробовать версии для Windows 7, 10 и macOS, а вот Linux-версии выпущено не было.

Но сейчас благодаря Шону Ларкину, одному из разработчиков Microsoft Edge, стало понятно, что техногигант работает над Edge для Linux. Ларкин опубликовал в Twitter ссылку на опрос для Linux-разработчиков, в котором их просят ответить на несколько вопросов по поводу того, как они используют браузеры.

В основном это вопросы общего характера: какой дистрибутив или дистрибутивы наиболее важны для разработки, для каких целей используются браузеры в процессе разработки для Linux, как вам наиболее удобно устанавливать браузеры на Linux-устройствах.

Если вы хотите помочь Microsoft выкатить приличную версию Edge для Linux, можете пройти этот опрос.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru